Serana surm või punase sisaliku halastus Kas vajate värskendust? Skyrimis "pulmadeks" valmistumine.

Paljud mängijad on huvitatud sellest, kuidas Skyrimis Seranaga abielluda. Nüüd proovime selle välja mõelda ja ka üldiselt vaadata, mida pulm selles mängus annab. Lõppude lõpuks on alati huvitav teada, miks see või teine ​​tegevus mänguasjas leiutati. Alustame kiiresti.

Milleks?

Noh, enne kui mõelda küsimusele, kuidas Seraniga Skyrimis abielluda, tasub teiega arutada, mida pulmad üldiselt iseloomu annavad. Võib-olla on ta kasutu ja eksisteerib ainult lõbu pärast?

Ja siin seda ei ole. Pärast tseremooniat saavad noorpaarid otsustada, kus nad elavad. Kui teie tegelasel on kinnisvara, võite oma koju kolida. Kas teie abikaasal on ka kodu? Samuti hea variant. Pärast pulmatseremooniat pääsete ligi oma hingesugulase varale, saate lapsi saada ja ka maja sisustada.

Teine tore boonus on sissetulek. Teie abikaasa võib avada poe, mille järel saate teatud koguse kulda. Lisaks hellitavad naised teie mängijat hea meelega omatehtud toiduga. Nüüd vaatame, kuidas abielluda Seranaga Skyrimis.

Eriülesanne

Tõsi, enne seda tasub tähistamise reeglid läbi arutada. Tõepoolest, ilma korraliku tegevusahelata ei saa te ideed lõpule viia. Esimene asi, mida vajate, on rahaliste vahendite olemasolu. maksab 200 septiini. Täpsemalt on see summa, mis tuleb Maarja amuleti eest maksta. See toode on pakkumise jaoks vajalik. Midagi nagu abielusõrmus pärismaailmas.

Rääkige Maramaliga ja ostke siis amulett. Nüüd tuleb leida naisekandidaat. Näidake talle eset ja küsige, kas sa meeldid talle. Selleks peate aga täitma mingisuguse ülesande. Omamoodi nagu vägitegu. Nii et enne kui abiellute Seranaga Skyrimis, mõelge hoolikalt, kas see on seda väärt. Lõppude lõpuks on vampiiride printsess võimeline leiutama keerukaid teste.

Kui see küsimus teid ei hirmuta, võite jätkata. Kui olete oma küsimusele vastuse saanud "jah", minge Marmali templisse, et korraldada pulmatseremoonia. Oodake veidi ja tulge määratud ajal tähistamisele. Tseremoonia ajal on teil võimalus oma sõnadega tühistada kõik, et ettepanek oli viga. Vastuseks sellele visatakse sind lihtsalt templist välja ja teine ​​pool lõpetab tegelasega rääkimise. Täpsemalt hakkab ta teda ajama. Olukorda saab veidi hiljem parandada, vesteldes hüljatud pruudiga ja seejärel preestriga. Ja nüüd räägime teiega üksikasjalikumalt, kuidas abielluda Seranaga Skyrimis.

Unistus

Kui teil on installitud lisandmoodul, milles mäng omandab täiendava vampiiridega seotud keti, võite rõõmustada: kohtute iidsest perekonnast pärit kena tüdrukuga. Täpsemalt kõigi "ööelanike" printsessiga. See räägib Seranast.

Habras, aga sõjakas ja julge saadab sind loos kaua. Loomulikult hakkavad paljud mängijad mõtlema, kuidas Skyrimis Seranaga abielluda. Ilma modifikatsioonideta pole see kahjuks võimalik. See on tegijate süü. Armas printsess saab teiega lahingus kaasas olla, kuid mitte saada südamedaamiks. Just siis tulevad appi spetsiaalsed lisandmoodulid.

Lahendus

Kui te ei jäta ikka veel ideed abielluda vampiirprintsessiga, laadige alla ja installige Skyrimi Marry Serana mod. Pärast seda avaneb mängijal võimalus, mida varem polnud.

Tõsi, peate saavutama tüdruku asukoha. Alles pärast seda (kui keegi mäletab, oli kaunitar esimestel kohtumistel tegelase suhtes ebaviisakas) ostke Marmaliga vesteldes Mary amulett. Edasi - kõik on vastavalt skeemile.

Otsige üles Serana ja rääkige temaga. Ta annab teile mõne ülesande, pärast selle täitmist märkab tüdruk amuletti. Küsige tema tunnete kohta teie vastu ja seejärel alustage tseremooniat. See on kõik. Nüüd võite rõõmustada – olete abiellunud vampiirprintsessiga.

Skyrimi mängu uues ülemaailmses täienduses nimega Dawnguard kohtute huvitava tegelasega - iidse vampiiriga Serana. Vaatamata oma muljetavaldavamale vanusele näeb tüdruk välja väga atraktiivne. Pealegi on ta tark ja sarkastiline, vaimukas ja huvitav. Nii mõnigi mängija hakkab mõtlema, kas Skyrimis on võimalik Seranaga abielluda. Sellele küsimusele leiate vastuse meie selle lisandmooduli väikesest juhendist.

Vampiiri otsing

Kust leida Serana Skyrimis? Selle tegelasega mängus kohtumiseks peate esmalt installima Dawnguardi DLC. Pärast seda saab teie käsutusse uus seiklus, milles kohtute selle tüdrukuga. Enne kui õpime Seranaga Skyrimis abielluma, proovime teda tundma õppida.

Kõigepealt tuleb kuulata valvurite vestlusi, kes räägivad Koiduvalvurite taaselustamisest. Pärast seda algab samanimeline otsing, mille läbimise ajal saate Skyrimi mängus teada palju saladusi koletiste ja nendega võitlejate elust. Serana on ikooniline tegelane, temaga tuleb inimkonna ja vampiiride saatuse üle otsustamiseks läbida pikk tee.

Iseloomulikud eelised

See tüdruk ise ei ole inimvere joomise vastu, kuid usub, et vampiirid ei tohiks inimesi kasutada ainult toiduallikana. Selle tegelasega kohtute esmalt krüptis, kus Serana veetis mitusada aastat. Pärast seda ootab teid palju ühiseid seiklusi, mille läbimise ajal mõtlete rohkem kui korra, kuidas abielluda Seranaga Skyrimis. Lõppude lõpuks on see tüdruk ideaalne kaaslane.

Erinevalt teistest partneritest on Serana üsna tark ja suudab mõned otsused ise teha. Lisaks on ta tugev, vastupidav ja oskab kasutada mitte ainult kirveid, nuia või mõõku, vaid ka maagiat. Kuid pidage meeles, et tüdrukule kahekäerelva või kilbi kinkimine on väga ebasoovitav, sest sel juhul on tema mõlemad käed hõivatud ja ta ei saa võluloitsu teha.

Ilu ja surematus

Tüdrukul on huumorimeel ja ta suudab pikal teekonnal tüdimust hajutada “kaustilise” kommentaariga. Ja muidugi on ta päris ilus. Tema atraktiivsus mängib olulist rolli selles, et paljud mängijad mõtlevad: kas Skyrimis on võimalik Seranaga abielluda? Lisaks on see tüdruk ainus võimalik surematu partner. Te ei kaota teda isegi kõige raskemas ja ohtlikumas seikluses ning selleks ei pea te kasutama tervendavate käte loitsu. See tegelane oskab ju endale tervendavaid loitsu teha ja sellise partneri nagu Serana "ellujäämise" pärast ei pea muretsema.

skyrim abielu modifikatsioonid

Sellised positiivsed omadused ei saanud muud kui mõjutada mängijate suhtumist sellesse tüdrukusse. Ja loomulikult mõtlesid paljud neist, kuidas Skyrimis Seranaga abielluda. Ilma modifikatsioonideta on seda võimatu teha. Fakt on see, et arendajad ei näinud sellist sündmuste pööret ette. Ja mängu ametlikus versioonis ei saa te selle tegelasega abielluda. Pole selge, mis juhtis ettevõtet Bethesda Softworks sellise otsuse tegemisel. Ja isegi mängijate arvukad petitsioonid ja kaebused ei saanud olukorda mõjutada. Kuid ärge ärrituge, sest "käsitöölised" on juba ammu välja mõelnud, kuidas Skyrimis Seraniga abielluda, ning loonud palju modifikatsioone ja lisandmooduleid, mis võimaldavad teil seda teha.

Pluginate installimine

Kõigepealt peate alla laadima ja installima täiendava modifikatsiooni. Pidage meeles, et kolmandate osapoolte programmid võivad kaasa tuua palju probleeme, nii et enne protsessi uurige selle sisu kohta teavet ja lugege mängijate ülevaateid. Kui kommentaarides ei olnud negatiivset, saate modi installida. See lähenemisviis vähendab riski miinimumini. Pärast installimist peate arhiivi mängu põhikausta lahti pakkima ja võib-olla mõned failid asendama - juhised leiate modifikatsioonist endast.

Skyrimis "pulmadeks" valmistumine

Seranast saab pärast täiendavate modifikatsioonide installimist võimalik elukaaslane. Kuid see ei tähenda, et töö oleks tehtud. Tüdruku südame "võitmiseks" tuleb ju natuke tööd teha. Esiteks, kui olete juba kellegagi abiellunud, siis unustage pulmad Seranaga, sest bigaamia pole mängus võimalik. Seega peate eelmise abielu kehtetuks tunnistama.

Seda saab teha spetsiaalse pettuse või modi abil. Kui teie kangelane on endiselt üksi, peab ta hankima Maarja amuleti artefakti. Selle kaelakee saab hankida järgmistel viisidel:

  • Artefakt antakse teile tasuta pärast "Armastuse raamatu" missiooni täitmist. Selle ülesande saate Rifteni linnas võtta Dania Baloo käest, kes elab jumalanna Maarja templis.
  • "Mara amuletti" saab osta selle jumalanna preestritelt Rifteni linnast, Maramali järgijalt Fort Greymoori kindlusest, tormiklotside kvartalimeistritelt või "Riverwoodi kaupmehest". Selline ost maksab 200 kuldmünti.
  • Artefakti võib juhuslikult leida ülesande asukohtade kastidest ja vahemäludest.

Veel paar tingimust

Selleks, et teie "suhe" Seranaga tooks kaasa abieluliidu, peavad olema täidetud veel paar tingimust. Kõigepealt peate täitma vampiiriotsingu ja hävitama tüdruku isa Lord Harkon. Lisaks peate oma partneri ema Valerikaga kohtumisel teatama oma tõsistest kavatsustest.

Samuti peate täitma missiooni "Sugulussidemed". Võite võtta selle ülesande Wulf Wildbloodilt, kelle leiate Solstheimist. Möödumisel peate leidma peajahi venna ja temaga võitlema, pärast seda võite hakata abielluma oma võluva kaaslasega.

Enne kui olete kõik need kõrvalülesanded täitnud, ärge rääkige Seranaga abiellumisest, sest see ei too kaasa midagi. Veelgi enam, enne modifikatsiooni installimist peate ajutiselt oma kaaslasest lahku minema. Ärge muretsege, leiate ta kiiresti, sest Serana ootab teid Dawnguardi tornis või Volkihari lossis, olenevalt sellest, kummale poole olete valinud. Kui te ei leia nendest kohtadest kaaslast, kasutage spetsiaalset käsku, mis viib teid tegelase juurde. Selleks avage konsool klahvi "~" abil. Pärast seda kirjutage järgmine käsk: player.moveto xx002b74, kus xx on mängu modi number. Kõige sagedamini tähistatakse Dawnguardit numbritega 02 või 03. Selle pettusega leiate tüdruku Skyrimi mis tahes nurgast hõlpsalt üles, isegi kui jätsite ta kogemata mõnda kohta ootama ja unustasite selle.

Lisafunktsioonid

Enamik modifikatsioone, mis võimaldavad teil Seraniga abielluda, lisavad mängu mõned uued funktsioonid, näiteks dialoogi või tegelaste välimuse muutmine. Mis puudutab teist punkti, siis siin mängiti mängijate fantaasia tõsiselt välja. Lõppude lõpuks saate Serana välimust muuta mitmel viisil: alates riietusest kuni näojoonte ja figuurini. Üldiselt, kui midagi tüdruku välimuses teile ei sobi, saate ta alati oma äranägemise järgi ümber teha.

Seraniga abiellumine toob teile veel mõned boonused. Pärast pulmi ei saa te mitte ainult oma abikaasat majja tuua, vaid ka talle igal ajal erilise loitsuga helistada. Kuid nagu kõik muud "koduprogrammid", sisaldavad mängijate modifikatsioonid palju vigu ja vigu. Samas on kõige levinum "häirik" tüdruku vastumeelsus lossist oma mehe majja kolida. Saate selle vea parandada konsoolikäsuga või pistikprogrammi uuesti installimisega.

See lõpetab meie juhendi, kuidas abielluda Seranaga Skyrimis. Loodame, et meie nõuanded olid teile kasulikud ja teil õnnestus selle originaalse ja huvitava tegelasega abielluda.

« - Serana, sinu jälestus on ületanud minu kannatlikkuse mõõtu maa peal ja jumalaid taevas. Kui teate mõnda palvet, öelge see, sest olete hukka mõistetud ja surete. »

Miserere, miserere mei, Molag Dei!


Mida sa taevast küsid
Serana?
Mida sa Molag Balile ütled?
Serana?

Kogu maa peal, nagu sõrm, üksi, põlislinnuse müüride kaare all.
Selle tüdruku hing on puhas, ilus, nagu esimene lumi.
Selles pole pettust, kadedust ja valet ...
Kuid kas kõigi intriigide isand mõtles hinge peale,
Lükkades lapse oma voodisse ja siis seda rüvetades?
Ta rääkis Eedeni aiast, kuid uksed avanesid põrgusse.
Süütusel pole siin kohta, armastus ja au on nördinud.
Ja neiu pisarad pole midagi – Daedra külvab Kurja südamesse.
Ja sellest ajast peale ei saa patte enam lugeda ...

Kes sa oled, see tüdruk?

Kui timuka mõõk vilgub, kustub altari küünal,
Mida sa taevast küsid
Serana?
Kui saabub sinu surmatund, lakkab äratus helisemast,
Mida sa Molag Balile ütled?
Serana?

Ootamatu esimene armastus, miks on tal kuratlik saatus?
Hullude tunnete tihe sasipundar - ta on nii ilus, tark ja julge,
Aga ... nad on selle tähtaja juba mõõtnud.
Käe ilu küsimiseks kihutas ta templisse.
Öeldes: "- Ainult surm lahutab meid!"
Ta võttis teise naise.
Ja see põletab kogu hinge mürgiga Kurjus, ära peita end tumma etteheite silmade eest.
Temaga sõlmitud sõpruse tulemuseks on valu ja õudus. Kohtuprotsessi pole vaja.
Ta hukkab ta oma käega nagu metsaline metsa kõrbes.
Tema jaoks saab tellinguteks vana känd.

Kus sa oled, see tüdruk?

Kui timuka mõõk vilgub, kustub altari küünal,
Mida sa taevast küsid
Serana?
Kui saabub sinu surmatund, lakkab äratus helisemast,
Mida sa Molag Balile ütled?
Serana?

Ärge tehke vahet, kus on reaalsus, kus on deliirium: verine armastuse vein!
Ja kirg ja iha, pimedus ja valgus ja jälle mustus ja jälle põhi ...
See kõik oli nii kaua aega tagasi ja võib-olla üldse mitte minuga.
Mis selle tüdrukuga juhtus?
« Tema nimi on Serana! »

________________________________________________________________________

Seekord muudan traditsiooni ja ma ei kirjelda üksikasjalikult, mida see mod lisab. Pealegi lisab ta tegelikult mitte nii palju ja pole veel lõplikult vormistatud. Kuid arvestades mitmeid minu elus toimunud ebameeldivaid sündmusi, ei saanud ma selle avaldamisega enam viivitada. Providence annab - ma viimistlen selle. Vahepeal ütlen paar sõna. Moest ja valudest.
Skyrimi ilmumisest on möödunud neli aastat. Maailmas, nii pärismaailmas kui ka mängus, on sellest ajast peale palju juhtunud. Olen alati olnud TES-sarja fänn. Kuid ükski mäng, ei see seeria ega ükski teine, ei jätnud mulle selliseid vastakaid tundeid nagu Skyrim. Scrollsi viies osa on täpselt see asi, millest sa kuidagi aru ei saa – kuidas saab ühes mängus olla nii palju halba ja nii palju head? Paljud asjad selles mängus paelusid mind. Paljud asjad tekitasid mulle vastikust. Kuid vähesed asjad mängudes tekitasid minus sama vastikust kui selle mängu tegelased. Kuid isegi kogu selle isiksuste galaktika seas, mis on unustamatu oma vastikus, oli üks, mida ma vihkasin rohkem kui teisi. Ma ei hakka kirjeldama oma väiteid sellele tegelasele ja nende väidete põhjuseid. Liiga palju neid. Ütlen nii, et minu suhtumine sellesse naisesse muutus tasapisi, alustades kergest vastumeelsusest ja lõpetades suure algustähega Vihkamisega.
See tegelane oli Serana. Ja tõsiasi, mille pärast kõik teised teda jumaldasid ja mõned, kes talle armastust tunnistasid, tekitas minus ainult vastikust. Püüdsin selgitada, et armastada sellist naist tähendab mitte austada ennast. Püüdsin teile meelde tuletada, kuidas päriselus tutvutakse inimestega nii isiksuse tüüp. Kuid peagi sain aru, et see on ahvi töö. Kas soovite teada, mida ma siis teha otsustasin?
Loed seda teksti ja oled siiani lugenud, seega tahad seda teha.
Niisiis, otsustasin selle modi luua. Modifikatsioon, mis parandab arendajate suurimat ebaõiglust, kui nad andsid surematuse olendile, kes seda ei väärinud.
See mod võimaldab teil lõpuks välja valada kogu oma vihkamise selle tegelase vastu. Ja tapa Serana. No kui sa oled vampiir, siis saad ka kena boonuse...
Jook kas ta on muidugi keedetud ... Tegelikult oli kõik palju lihtsam ja õelam - Punane sisalik lihtsalt lõikas Serana kopsud välja ja sõi need ära. Tema eeskuju järgides saad boonuse, mis võimaldab võita nõrkust Päikese ees. Harkoni tuhast saab eemaldada veel ühe sarnase toimega kopsu, kuid ainult tingimusel, et tapsite ta pärast modi installimist. Ja niipea, kui ma saan aru, kuidas teha surelik ja Valerika, on võimalik ta kopse võtta.
Olen kindel, et paljud inimesed vihkavad mind selle modi pärast. Aga kui teie seas on neid, kes jagavad minu suhtumist Seranasse, neid, kes ei pea teda mitte kõige rohkem kirjutatud tegelaseks, vaid lihtsalt pätiks, kelle ta on, neid, kes unistavad temaga mitte abiellumisest, vaid verre uppumisest, neid, kes mõistavad et tõelisele mehele tähendab sellist naist armastada mitte ennast austada, siis see mod on sinu jaoks. Laadime selle modi koos alla ja teeme Seranast sellise veresauna, mida ta, nagu kogu kogukond, niipea ei unusta!

Tänan kasutajat
-=Amun_Aero=- hindamatu abi eest Serana jälestuse pärast kohtu ette toomisel.
__________________________________________________________________________

Ekraanipildid? Ei, ma ei postita neid. Lihtsalt sellepärast, et ma ei taha kogu Serana tapmise efekti ära rikkuda.
__________________________________________________________________________

No niipea, kui ma nuputan, kuidas noolte mõju Aurieli vibu endale üle kanda, täitub lõpuks ka Harkoni unistus.


Versioon: 1.8
Keel: vene keel

Kirjeldus:
Serana taasesitus Dawnguardi DLC-st 8 erinevas versioonis, lisaks uus Valerika.
Kõik teavad sellist salapärast inimest nagu Serana Dawnguardi DLC-st. Paljudele meeldib tema vanilje välimus, paljudele ta ei meeldi, kuid selle modi autor otsustas siiski Serana välja vahetada ja tegi talle uue autonoomse korpuse CBBE, UNP, 7B variantides, silmad 4 versioonis, uus soeng, uus. kehatekstuurid, uus nägu jne. Kas see Serana taasesitus installida või mitte, on maitse asi.

Värskendus: 1.8
- Serana versiooni 1.8 uus versioon on lisatud
- Lisatud eraldi valikuline moodul "Kvaliteetsed nahatekstuurid Serana 1.8 jaoks". See asetatakse ainult peamise Seran 1.8 modi peale

Värskendus: 1.7
- Lisatud on Serana versiooni 1.7 uus versioon (Punapea on tagasi!).
- Valerika variant on värskendatud versioonile 1.7. Parem Valerica naha tekstuur. Parandatud mõned vead.
- Lisatud eraldi valikuline moodul "Valerika kvaliteetsed nahatekstuurid". Paigaldatud põhimodi Valerik 1.7 peale
- Värskendatud nahatekstuurid Serana kõikidele versioonidele 1.0.1 kuni 1.6. See on eraldi moodul lisalingil. Nõuab Serana põhimoodulit mis tahes versioonist 1.6
- Parandatud Serana silmade vale tekstuuritee (Weight100 kollane ja Weight20 originaal). Ainult versioonis 1.7
- Seran 1.7 ja Valerik 1.7 uues versioonis on lisatud ühilduvus modifikatsioonidest pärit vormidega Vampire Lord ja Libahunt. Serana versiooni 1.7 plaastrit pole vaja!
- MÄRGE!!! Kõigile, kes on alla laadinud või laadivad alla modi kõik eelmised versioonid 1.0.1 kuni 1.6, kustutage fail arhiivist gamer-mods.txt, kuna ma panin selle valele arhiiviteele, siis selle tõttu, kui installite arhiive läbi NMM-i haldurite, siis nad ei saa installida!!! Ära unusta!!! Uues versioonis 1.7 on kõik korras.

Muudatuste logi:
- Lugege kõiki eelmiste versioonide muudatusi arhiivis olevast readme-st.

Nõuded:
- Mängu versioon 1.9.32.0.8
- Dawnguard DLC, Serani versioon 1.5 nõuab UNPB-BBP korpuse kasutamisel skeletti 1.95 ja uuemat või 3.13 ja uuemat versiooni

Ühilduvus:
Ei ühildu ühegi Serana välimust muutva modifikatsiooniga

Enne erinevatelt versioonidelt mis tahes valitud versioonile üleminekut:
- Kustutage kogu "Serana" kaust aadressil Skyrim/Data/textures/actors/character
- Kustutage kogu "Serana" kaust aadressil Skyrim/Data/meshes/actors/character
- Installige soovitud versioon ja kustutage alati Serana kaust, kasutades ülaltoodud teid, enne kui muudate mis tahes versiooni teisele

Versiooni 1.0.1 installimine – Serana:

- 01 Silmavärv - Valige silmade värv, sinine silm, punane silm, kollane silm, vaniljesilm, valige soovitud valik ja visake kõik valitud kaustas olevad asjad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine

Versiooni 1.2h installimine – Serana:(Saab teha käsitsi või NMM/MO haldurite kaudu)
- 00 Peamine - Põhimod (vaikimisi UNP keha), visake võrgusilmad, tekstuurid ja Serana.esp kaustad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine, aktiveerige käivitajas

- 02 Body - Valige keha, CBBE või 7B-Natural, kukutage võrgusilmade, tekstuuride (CBBE) või võrgusilmade (7B) kaustad mängu kausta Data, kinnitage kaustade ja failide ühendamine

Versiooni 1.3.2 installimine – Serana:(Saab teha käsitsi või NMM/MO haldurite kaudu)
- 00 Peamine - Põhimod (vaikimisi UNP keha), visake võrgusilmad, tekstuurid ja Serana.esp kaustad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine, aktiveerige käivitajas
- 01 Silmavärv 20 (kehakaalu tugi kuni 20) - Silmavärvi valik, Punasilm, Kollane silm, Vanilje silm, valige soovitud valik ja visake kõik valitud kaustas olevad asjad mängu kausta Andmed, kinnitage ühendamine kaustad ja failid
- 02 Body - Valige keha, CBBE või 7B-Natural, kukutage võrgusilmade, tekstuuride (CBBE) või võrgusilmade (7B) kaustad mängu kausta Data, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
- 04 Silmavärv 100 (kehakaalu tugi kuni 100) - Valige silmade värv, sinine silm, punane silm, kollane silm, vanilje silm, valige soovitud valik ja visake kõik valitud kaustas olevad asjad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine

Versiooni 1.4.1 installimine – Serana:(Saab teha käsitsi või NMM/MO haldurite kaudu)
- 00 Peamine - Põhimod (vaikimisi UNP keha), visake võrgusilmad, tekstuurid ja Serana.esp kaustad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine, aktiveerige käivitajas
- 01 Silmavärv 20 (kehakaalu tugi kuni 20) - Silmavärvi valik, Punasilm, Kollane silm, Vanilje silm, valige soovitud valik ja visake kõik valitud kaustas olevad asjad mängu kausta Andmed, kinnitage ühendamine kaustad ja failid
- 02 Body - Valige keha, CBBE või 7B-Natural, kukutage võrgusilmade, tekstuuride (CBBE) või võrgusilmade (7B) kaustad mängu kausta Data, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
- 04 Silmavärv 100 (kehakaalu tugi kuni 100) - Valige silmade värv, sinine silm, punane silm, kollane silm, vanilje silm, valige soovitud valik ja visake kõik valitud kaustas olevad asjad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine

Versiooni 1.5 installimine – Serana:(Saab teha käsitsi või NMM/MO haldurite kaudu)
- 00 Peamine - Põhimod (vaikimisi UNP keha), visake võrgusilmad, tekstuurid ja Serana.esp kaustad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine, aktiveerige käivitajas

1. Keha – kehavalik, CBBE, 7B-Natural, UNPB, UNPB-BBP, 4k CBBE (tekstuurid), 4k UNP (tekstuurid), valige soovitud valik ja visake kõik valitud kaustas olevad asjad mängu kausta Data, kinnitage kaustade ja failide ühendamine


4. Meik – näomeik (tugev)

Versiooni 1.6 installimine – Serana:(Saab teha käsitsi või NMM/MO haldurite kaudu)
- 00 Peamine - Põhimod (vaikimisi UNP keha), visake võrgusilmad, tekstuurid ja Serana.esp kaustad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine, aktiveerige käivitajas
- 01 Valik - selles moodulis on veel 4 alammoodulit:
1. Keha – keha valik, CBBE, 4k CBBE (tekstuurid), 4k UNP (tekstuurid), valige soovitud valik ja visake kõik valitud kaustas olevad asjad mängu kausta Data, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
2. Silmade värv (tugi kehakaalule kuni 20) - Valige silmade värv, Punasilm, Kollane silm, Vanilje silm, valige soovitud valik ja visake kõik valitud kaustas olevad asjad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
3. Silmavärv 100 (kehakaalu tugi kuni 100) - Valige silmade värv, sinine silm, punane silm, kollane silm, vaniljesilm, valige soovitud valik ja visake kõik valitud kaustas olevad asjad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
- Tähelepanu!!! Millegipärast ei paigaldata 4k CBBE (tekstuurid) moodulit läbi NMM-halduri (MO kaudu on kõik korras), nii et kui soovite installida seda 4k CBBE (tekstuurid) moodulit, installige kõigepealt kõik vajalik ja seejärel käsitsi laadige tekstuurid üles 4k moodulist CBBE mängu Data kausta.

Paigutuse 1.6.1 installimine - Serana: (ainult käsitsi!!!). Kõigi Serana versioonide jaoks 1.0.1 kuni 1.6, versiooni 1.7 jaoks pole seda plaastrit vaja!!!
- Plaaster muudab Serana ühilduvaks vormidega Vampire Lord ja Werewolf, kui kasutate selliseid modifikatsioone nagu AFT, EFF, UFO ja nii edasi, näiteks leiti selline viga, kui vajutate transformatsiooni ja Seranast saab Vampiiride isand, siis ta muutub nähtamatuks, nähtavad on ainult Vampiiride Isanda riided ja ta on läbipaistev. Paikade arhiivis on valikud kõikidele versioonidele 1.0.1 kuni 1.6, igas valikus on 2 moodulit Weight 100 (kaal 100) või Weight 80 (kaal 80) ja Weight 20 (kaal 20), valikus 1.0.1 on valikuid pole. Lihtsalt installige Serana.esp koos failiasendusega ja ongi kõik.

Versiooni 1.7 installimine – Serana:(Saab teha käsitsi või NMM/MO haldurite kaudu)
- 00 Peamine - Põhimod (vaikimisi UNP keha), visake võrgusilmad, tekstuurid ja Serana.esp kaustad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine, aktiveerige käivitajas



Serana värskendatud tekstuuride 1.7 installimine kõikidele versioonidele 1.0.1 kuni 1.6:(Saab teha käsitsi või NMM/MO haldurite kaudu)
- Serana mis tahes versiooni peamine modifikatsioon on vajalik. See annab Seranale realistlikuma naha.
00 Peamine - UNP keha tekstuurid (UNPB, UNPB-BBP, SevenBase ja muud UNP-l põhinevad kehad), visake tekstuuride kaust mängu kausta Data, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
01 CBBE - tekstuurid CBBE keha jaoks, visake tekstuuride kaust mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
02 4k - sees on 2 valikut, UNP ja CBBE keha jaoks 4K-kvaliteediga tekstuurid, valige soovitud valik ja visake tekstuuride kaust mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
04 Tavalise näokaardi valik – valikuline näo normaalse tekstuuriga kaardid. Sees on 2 moodulit 1k ja 2k. Kui valisite valiku 1k, siis viskame tekstuurid mängu kausta Data, kinnitame kaustade ja failide ühendamise. Kui valisite 2k valiku, siis sees on 2 valikut Adult (ainult Serana versiooni 1.6 jaoks) ja Younger (põhimõtteliselt sobib see tekstuurivalik Serana kõikidele versioonidele alates 1.0.1 kuni 1.6). Valige kahest valikust ainult üks, visake tekstuurid mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine.

Versiooni 1.7 installimine – Valerika:(Saab teha käsitsi või NMM/MO haldurite kaudu)
- 00 Peamine - Põhimod (vaikimisi UNP-keha), visake võrgusilmad, tekstuurid ja Valerica.esp kaustad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine, aktiveerige käivitajas
- 01 Valik - selles moodulis on veel 4 alammoodulit:
1. Body - Valige CBBE keha, visake kõik valitud kaustas olevad asjad mängu kausta Data, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
2. Silmade värv – valige silmade värv, punasilm, kollane silm, vaniljesilm, valige soovitud valik ja visake kõik valitud kaustas olevad asjad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
3. Näo kortsud – näokortsud, valige CBBE või UNP kaustad, valige soovitud kausta valik ja visake tekstuurid mängu kausta Data, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
4. Juuksevärv - Juuste ja silmade värv, sees on Blue eye, Red eye, Yellow eye, Vanilla eye moodulid, igas moodulis on veel 2 halli ja punast moodulit, valige soovitud kausta valik ja visake võrgusilmad Data kausta mängus kinnitage kaustade ja failide ühendamine

Kvaliteetsete tekstuuride 1.7 paigaldamine Valerika jaoks:(Saab teha käsitsi või NMM/MO haldurite kaudu)
- Valerica peamine modifikatsioon on vajalik. See annab Valerika nahale realistlikuma välimuse.
CBBE - tekstuurid CBBE keha jaoks, visake tekstuuride kaust mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
UNP - UNP keha tekstuurid, visake tekstuuride kaust mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine

Versiooni 1.8 installimine – Serana: UUS(Saab teha käsitsi või NMM/MO haldurite kaudu)
- 00 Peamine - Põhimod (vaikimisi UNP keha), visake võrgusilmad, tekstuurid ja Serana.esp kaustad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide ühendamine, aktiveerige käivitajas
- 01 Valik - selles moodulis on veel 3 alammoodulit:
1. Keha – valige CBBE keha, võrgud ja tekstuurid, visake see mängu Data kausta, kinnitage kaustade ja failide ühendamine
2. Silmade värv (kehakaalu tugi kuni 20) - Valige silmade värv, NRpunasilm, Punasilm, Kollane silm, Vaniljesilm, valige soovitud valik ja visake kõik valitud kaustas olevad asjad mängu kausta Andmed, kinnitage kaustade ja failide liitmine
3. Silmavärv 100 (kehakaalu tugi kuni 100) - Valige silmade värv, sinine silm, NRpunasilm, punasilm, kollane silm, vaniljesilm, valige soovitud valik ja visake kõik valitud kaustas olevad andmed kausta Andmed. mängu, kinnitage kaustade ja failide ühendamine

; Hack and Slash (1. koht); Maagiline vastupanu (1. auaste); Nekromantia

Moraalne. pole kuritegu Agressioon. Ebaagressiivne Oluline Jah järgija Jah Fraktsioon(id) DLC1SeranaCrimeFaction ; DLC1SeranaFaction

Seotud ülesanded

  • Ärkamine: Uurige, mida vampiirid otsivad.
  • vereliinid: Vali oma pool!
  • Prohvet (Dawnguard): Otsige ja päästke vampiiride käest koipreester.
  • Prohvet (vampiir): Ennustamise aeg on kätte jõudnud! Leidke vampiiride jaoks koipreester.
  • Kaja tagaajamine: Avasta Volkihari loss.
  • Väljaspool surma: Otsige Valericat Soul Cairnis .
  • Nägematud visioonid: Viige läbi tseremoonia, et lugeda Elder Scrolli.
  • Taeva puudutamine: Otsige üles ja hankige Aurieli vibu .
  • sugulane kohtuotsus: Seiske vastu Lord Harkonile.

Jälgijana

Tema peamine asukoht mängu ajal sõltub sellest, millise fraktsiooniga te end ühendate – kui ühinete Dawnguardiga, võib ta leida Fort Dawnguardist; kui ühineb Volkihari vampiiridega, võib ta leida Volkihari hoidlast. Pärast Dawnguardi põhiülesannete rea täitmist võib teda tavaliselt leida samast kahest kohast, kuigi mõnikord kohtate teda juhuslikult Skyrimi metsikus looduses, kus ta saab värvata teid uuesti jälgima.

Tema kasutatavad loitsud sõltuvad tema tasemest. Kuni ta on vampiir, on tal Drain Life loits, mis muutub kõrgema tasemega tugevamaks. Lisaks teab ta igal juhul järgmisi loitsusid:

Tase
12-19 Kasvatage zombi jääpiik
20-27 Elustada surnukeha jääpiik
28-37 Elustada surnukeha jääpiik Pikse nool
38-47 Revenant jääpiik Pikse nool
48-50 Revenant jäätorm Keti välk

Serana vampiiri ravimine

Serana pärast seda, kui ta on vampirismist terveks saanud

Kui asute Koidiku poolele, saate veenda Seranat oma vampiirist pärast isa surma ravima. See sõltub teatud vestlusvalikute valimisest ülesanderea jooksul.

Pärast seda, kui Serana toob oma kirjarulli Fort Dawnguardi, küsite temalt: "Kas sa oled alati olnud vampiir?" samas kui ta on järgija. Kui küsite selle vestluse ajal temalt, kas ta on kunagi mõelnud terveks saamisest, viitab ta oma seisundile kui kingitusele, kinnitades, et ta ei otsi kunagi sellele ravi. Kui ta peaks seda ütlema, võite siiski paluda tal otsida ravi pärast isa lüüasaamist, kuid ta keeldub ja keeldub siis teiega sellest edasi rääkimast, kui te seda uuesti küsite. Kui soovite, et ta pärast põhiülesannet oma vampiirist välja raviks, valige "Kas sinuga on kõik korras?" selle asemel, et küsida temalt ravi kohta.

Kui olete Harkoni võitnud ja Volkihari katedraalist lahkunud, võite küsida Serana käest, kas ta on kunagi mõelnud terveks saamisest. Kui ütlete talle, et tema vampiir teeb teid ebamugavaks, kritiseerib ta teid selle eest, et olete ise. Kui valite taktitundelisemad dialoogivalikud, võite veenda teda Falioni vaatama minema. Ta lahkub kohe, isegi kui ta praegu teid jälgib, öeldes, et ta peab seda üksi tegema. Mõne päeva jooksul peaks ta Fort Dawnguardis ilmuma normaalne inimene.

Kui Serana otsustab saada inimeseks, ei saa ta teile enam pakkuda verega neetud nooli ega muuta teid vampiiriks. Ka tema silmad pöörduvad tagasi oma surelike roheliste silmade poole. Ta ei ole enam surnud, mis tähendab, et ta saab tervendada teie taastamisloitsude abil, teda ei kahjusta elutuid sihivad taastamise võitlusloitsud ja ta ilmub Detect Dead asemel koos Detect Life'iga.

Saate vestluses tehtud valikute mõju ümber pöörata, tippides konsooli järgmise: SetPapyrusQuestVar DLC1NPCMentalModel ToldPlayerSheDidntWantCure_var False . Nüüd saate veenda teda terveks saama. Kui ta ikka keeldub terveks saamisest rääkimast, tippige konsooli järgmine tekst: SetPapyrusQuestVar DLC1NPCMentalModel CutOffCureDiscussion_var False . Saate sundida ülesande käivitama, tippides konsooli järgmise: setstage DLC1SeranaCureSelfQuest 10 . Kui Serana raviülesanne peaks takerduma, võite kasutada DLC1SeranaCureSelfQuest 100 etappi, et pärast 10. etappi ülesanne lõpetada ja Serana tagasi saada ilma vampiirita.

Pärast Kindred Judgmenti võite saada vampiiriks või paluda Seranal muuta teid vampiiride isandiks ja seejärel ravida. Kui olete uuesti terveks saanud, saate ravida Serana.

Järgnevalt on toodud vestluse valikud, mis muudavad vampiiriravi kättesaadavaks.

Ärkamine

Serana: "Unh... kus on... kes su siia saatis?"
Dragonborn: "Mees nimega Isran."
Serana: "Ma... ma ei tea, kes see on. Kas ta on... nagu mina?"
Dragonborn: "Kas sa oled..."
Serana: "Vampiir, jah."
Dragonborn: "Miks sa niimoodi kinni olid?"
Serana: "See on... keeruline. Ja ma pole päris kindel, kas saan sind usaldada. Aga kui tahad kogu lugu teada, aita mul oma pere koju tagasi jõuda.
Dragonborn: "Kuhu sa pead minema?"
Serana: "Minu pere elas varem Solitude'ist läänes asuval saarel. Ma arvan, et nad elavad siiani. Muide... minu nimi on Serana. Tore kohtuda.""

vereliinid

Serana: "Hei, nii et... enne kui me sinna sisse läheme..."
Dragonborn: "Kas sinuga on kõik korras?"
Serana: "Ma arvan küll. Ja tänan küsimast."
Serana: "Ma tean, et su sõbrad tahaksid ilmselt siin kõik ära tappa. Ma loodan, et suudate näidata rohkem kontrolli kui see. Kui oleme sees, olge natuke vait. Las ma võtan juhtrolli."

prohvet

Serana: "Sa ilmselt ei oodanud mind enam näha."
Dragonborn: "Mida sa siin teed?"
Serana: "Ma pigem ei oleks siin, aga mul oli vaja sinuga rääkida. See "on oluline, nii et palun kuulake, enne kui teie sõber siin kannatuse kaotab. See" on... noh, see on minu kohta. Ja Vanem Scroll, mis maeti koos minuga."
Dragonborn: "Aga sina?"
Serana: "Põhjus, miks ma seal all olin... ja miks mul oli Elder Scroll. See kõik tuleb tagasi mu isa juurde. Ma arvan, et sa said sellest osast juba aru, aga mu isa pole just hea inimene. Isegi vampiir"Ta ei olnud alati selline. Tuli... pööre. Ta komistas selle ebaselge ettekuulutuse otsa ja jäi sellesse lihtsalt ära."
Dragonborn: "Mida sa mõtled... "kaotas ennast"?"
Serana: "Ta muutus lihtsalt sisse... kinnisideeks. See oli tegelikult kuidagi haige. Prohveteering ütles, et vampiirid ei pea enam päikest kartma. Kellele, kes pidas end vampiirikuningriigiks, on see""Päris võrgutav. Igatahes ei tahtnud me emaga kogu Tamrieliga sõtta kutsuda, nii et proovisime teda peatada. Sellepärast ma olin rulliga pitseeritud.
Dragonborn: "Sa võtsid siia tulles suure riski."
Serana: "Ma tegin. Aga miski sinus paneb mind arvama, et võin sind usaldada. Loodan, et ma ei eksi."
Dragonborn: "Ei, sul on õigus. Peame lihtsalt teisi veenma, et olete meie poolel.
Serana: No liigume siis. Ma pole midagi, kui mitte veenev."

Jälitavad kajad

Sissejuhatus

Serana: "Kas teil on hetk rääkida?"
Dragonborn: "Mis sul mõttes on?"
Serana: "See koipreester, Dexion. Ta ütles, et vajame veel kahte Elder Scrolli. Ma arvan, et tean, kust otsida."
Dragonborn: "Miks sa varem midagi ei öelnud?"
Serana: "Pooled inimesed teie väikesest meeskonnast tapaksid mind sama kiiresti kui räägiksid minuga. See ei pane mind täpselt avama. Isa võttis mind soojalt vastu ja see ütleb midagi.
Dragonborn: "Kas Harkon üldse hoolib sinust enam?"
Serana: "Tead, ma küsisin endalt sama asja. Ma mõtlesin... Lootsin, et kui ta mind näeb, võib ta midagi jälle tunda. Aga ma arvan, et ma ei võta seda praegu eriti arvesse. Ma arvan, et ta ei näe mind enam isegi oma tütrena. Ma olen lihtsalt... vahend eesmärgi saavutamiseks.
Dragonborn: "Kus siis see vanem Scroll on?"
Serana: "Me peame leidma mu ema Valerica. Ta teab kindlasti, kus see on, ja kui meil veab, on see tal endal olemas."
Dragonborn: "Sa ütlesid, et ei tea, kuhu ta läks."
Serana: "Viimati, kui teda nägin, ütles ta, et läheb kuhugi turvalisse kohta... kuhugi, mida mu isa kunagi ei otsiks. Peale selle ei öelnud ta mulle midagi. Aga see, kuidas ta seda ütles... "kusagil, kust ta kunagi ei otsiks." See oli salapärane, kuid ta juhtis sellele tähelepanu."
Dragonborn: "Võib-olla ei usaldanud ka su ema sind."
Serana: "See on alati võimalus. Ta oli peaaegu sama kinnisideeks kui mu isa, kui ta mind endasse sulges. Aga ma ei saa praegu selle pärast muretseda. Meil ​​on rullrulli vaja ja ta on meie ainus juht. Pealegi, ma ei kujuta ette ühtegi kohta, kuhu mu isa vaatamast väldiks. Ja ka temal on kogu see aeg olnud. mingeid ideid?"
Dragonborn: "Volkihari lossis?"
Serana: "Oota... see on peaaegu loogiline! Lossis on sisehoov. Aitasin tal seal aeda hooldada. Kõik meie jookide koostisosad pärinesid sealt. Ta ütles, et mu isa ei talu seda kohta. Liiga... rahulik."
Dragonborn: "Kas lossi ümber ööbimine pole päris riskantne?"
Serana: "Oh, absoluutselt. Aga mu ema ei ole argpüks. See on... Ma ei usu, et me tegelikult tema otsa seal komistame. Aga tasub vaadata.
Dragonborn: "Nad ei lase meil välisust kasutada."
Serana: "Tõsi. Aga ma tean, kuidas me saame hoovi kahtlust äratamata. Saare põhjaküljel on kasutamata sisselaskeava, mida eelmised omanikud kasutasid lossi varude toomiseks. Sealt väljub lossist vana põgenemistunnel. Ma arvan, et see on meie tee.
Dragonborn: "Lähme lossi salajase sissepääsu juurde."
Serana: "See on lossi külje all. Liigume.

Vampiirid

Dragonborn: "Kas sa olid alati vampiir?"
Serana: "See on... pikk lugu."
Dragonborn: "Ma tahan seda kuulda."
Serana: "Ma arvan, et me peame minema tagasi. Päris algusesse. Kas sa tead, kust vampiir tuli?"
Dragonborn: "Ma arvan, et see tuli daedric lordilt."
Serana: "Täpselt! Esimene vampiir tuli Molag Balilt. Ta... ei olnud tahtlik subjekt. Aga ta oli ikkagi esimene. Molag Bal on võimas daedric isand ja tema tahe tehakse reaalsuseks. Neile, kes soovivad end allutada, ta annab ikkagi kingituse, kuid enne tema usalduse teenimist peavad nad olema omaette võimsad."
Dragonborn: "Kuidas sinust siis tegelikult vampiir sai?"
Serana: "See tseremoonia oli... alandav. Ärgem seda uuesti üle vaatama. Aga me kõik võtsime sellest osa. Mitte päris tervislik peretegevus, aga ma arvan, et see on midagi, mida sa teed, kui annad end daedric lordile.
Dragonborn: "Kuidas on see teie perekonda mõjutanud?"
Serana: "Noh, te olete enamikku meist kohanud. Mu isa "pole just kõige stabiilsem ja lõpuks ajas ta mu ema endaga hulluks. Ja kõik lõppes sellega, et ma olin kes teab kui kauaks maa alla lukustatud. Üldiselt on see kindlasti halb asi."
Dragonborn: "Kas sinuga on kõik korras?"
Serana: "Olen. Andke mulle natuke aega. /Ära... Jäta mind natukeseks rahule."

Koostisained on valmis

Serana: "Siis on ülejäänu minu otsustada. Kas olete valmis minema? Ma pole päris kindel, mida see asi teeb, kui ma oma verd lisan."
Dragonborn: "Kas ma tohin teilt enne midagi küsida?"
Serana: "Muidugi. Mis see on?"
Dragonborn: "Mida sa teed, kui me su ema leiame?"
Serana: "Ma olen sedasama endalt küsinud sellest ajast, kui lossi tagasi tulime. Ta oli nii kindel, mida me mu isaga tegime, et ma ei saanud temaga kaasa minna. Ma ei mõelnud kunagi selle maksumusele."
Dragonborn: "Ma ei tea, mida ta mõtles."
Serana: "Mina ka mitte. Ta tundus alati õnnelik, enne kui me ennustust kuulsime. Siis kõik muutus. Temast sai erinev inimene. Mõlemad tegid seda."
Dragonborn: "Me ei saa teada enne, kui leiame ta."
Serana: "Jah... jah, sul on õigus. Mul on kahju. Ma lihtsalt ei oodanud, et keegi hooliks sellest, kuidas ma tema vastu tunnen. aitäh. Kas me oleme siis valmis?"
Dragonborn: "Teeme selle portaali lahti."
Serana: "Hea küll. Siin läheb."

Soul Cairni sisenemine

Dragonborn: "Hing lõksu mind. Ma ei tunne end vampiirina õigesti."
Serana: "Oled sa kindel? Ma olen nõus seda tegema, aga sa pead selle läbi mõtlema. Jääte surelikuks, kuid avastate, et olete Soul Cairnis nõrgenenud.
Dragonborn: "Ma olen valmis."
Serana: "Ma tean, et see on teie jaoks raske. Loodan, et usaldate mind. Ma ei teeks kunagi midagi, mis võiks teile haiget teha."
Dragonborn: "Ma usaldan sind täielikult."
Serana: "Aitäh. Ärgem raiskame siis rohkem aega. Luban teha selle võimalikult valutuks. Hoidke paigal."

Peale surma

Kohtumine Valericaga

Valerica: "Kuidas siis juhtus, et vampiirikütt on mu tütre seltsis? Mul on valus mõelda, et sa reisiksid koos Seranaga tema kaitsja varjus, et mind jälitada."
Dragonborn: "See pole pettus. Ma tahan teda kaitsta."
Valerica: "Tulen inimeselt, kes mõrvab vampiire oma äritegevusena, on mul raske uskuda, et teie kavatsused on üllad. Serana on ohverdanud kõik, et takistada Harkonil ennustust lõpule viimast. Oleksin oodanud, et ta seda teile selgitab."
Dragonborn: "Sellepärast olengi siin Elder Scrolli pärast."
Valerica: "Kas sa arvad, et mul oleks jultumust panna oma tütar sellesse hauakambrisse, et kaitsta ainult tema vanemat Scrolli? Kirjarullid on vaid vahend eesmärgi saavutamiseks. Päikese türannia võti on Serana ise."
Dragonborn: "Mida sa silmas pead?"
Valerica: "Kui ma põgenesin Volkihari lossist, põgenesin koos kahe vanema kerimisega. Oletan, et rull, mille te Serana juurest leidsite, räägib Aurielist ja tema salapärasest relvast, Aurieli vibust. Teine kirjarull teatab, et "Coldharbouri tütre veri teeb draakoni silmad pimedaks."
Dragonborn: "Kuidas Serana sobib?"
Valerica: "Nagu minagi, oli Serana kunagi inimene. Olime lord Molag Bali ustavad järgijad. Traditsiooni kohaselt tuleb Molag Balile tema väljakutsumise päeval emaseid pakkuda. Vähesed jäävad katsumusest ellu. Need, kes tulevad välja puhtaverelise vampiirina. Meie nimetage selliseid liitumisi "Coldharbouri tütardeks".
Dragonborn: "Päikese türannia nõuab Serana verd?"
Valerica: "Nüüd hakkate mõistma, miks ma tahtsin Seranat kaitsta ja miks ma olen hoidnud teist Vanem Kerimist temast võimalikult kaugel."
Dragonborn: "Kas sa ütled, et Harkon tähendab teda tappa?"
Valerica: "Kui Harkon saaks Aurieli vibu ja Serana verd kasutataks relva rikkumiseks, oleks Päikese türannia täielik. Tema silmis sureks ta kõigi vampiiride hüvanguks."
Dragonborn: "Ma ei lubaks sellel kunagi juhtuda."
Valerica: "Ja kuidas te täpselt kavatsete teda peatada?"
Dragonborn: "Ma tapan Harkoni."
Valerica: "Kui sa seda usud, siis oled suurem loll, kui ma algselt kahtlustasin. Kas sa ei arva, et kaalusin seda võimalust enne oma plaanide elluviimist?
Dragonborn: "Ja Serana arvamus selle kohta?"
Valerica: "Te ei hooli Seranast ega meie raskest olukorrast. Olenemata sellest, kas olete saanud üheks meist, et hingekoobas ellu jääda, olete ikkagi hingelt vampiirikütt. Sa oled siin, sest me oleme teie meelest jäledused. .Kurjad olendid, kes tuleb hävitada."
Dragonborn: "Serana usub minusse, miks sa ei usu?"
Valerica: "Serana?"

Serana ja Valerica räägivad; siis Valerica annab juhiseid, kuidas ta vabastada.

Pärast sugulaste kohtuotsust

Enne vestluse kättesaadavaks tegemist peate lossist lahkuma.
Dragonborn: "Kas olete mõelnud vampirismist terveks saada?"
Serana: "Ei miks?"
Dragonborn: "Vaata, mis see teie perega tegi."
Serana: "Isegi enne seda ei olnud me" kõige normaalsem perekond. Me kummardasime daedrat, mäletate?"
Dragonborn: "Kui sa tahad ennast ravida, siis ma toetan sind."
Serana: "Ma räägin Falioniga. Olen kuulnud, et ta teab neist asjadest. Ma lähen mõneks ajaks ära. Kohtume teiega kodus, kui olen lõpetanud."
Dragonborn: "õnn."
Serana: "Näeme varsti."

Võitlusdialoog

Seisund Dialoog
Vaenlase võitmine "Tehtud ja tehtud." "Meeskonnatöö, just seal."
"See õpetab sind."
Vaenlase tuvastamine "Kuhu sa sattusid?"
Vaenlase mõnitamine "Mis sul on?" "Raske päev teile!"
"Mul on siiani meeles, kuidas võidelda!" "See ei lõpe teie jaoks hästi!"
"Ma ei sure niimoodi!"
Lohevaenlase mõnitamine (lennul) "Ma viin su alla!" "Tooge see maa peale!"
Lohevaenlase mõnitamine (maandatud) "Tappa metsaline!" "Hangi see kohe, kuni saame!"
Mõttevaenlase mõnitamine "Tagasi tolmu!" "Liiga aeglane!"
"Kui palju teid seal on?!"
Falmeri vaenlase mõnitamine "Vastikud olendid." "Ma olen siin!"
"Sa võitled hullemini kui lõhnad!"
Gargoyle vaenlase mõnitamine "Tule, kivinahk!"
Vampiirist vaenlase mõnitamine "Vabandust, et see nii pidi olema!" "Teie jõud pole midagi!"
"Ma ei lange teie trikkide alla!"
Lord Harkoni mõnitamine "See päev tuli alati!" "Sul on aeg kannatada!"
"See on see, mida teie kinnisidee teile toob!"
Lahingu eest põgenemine "Jätke mind rahule!"

märkmeid

  • Serana hääle annab tuntud häälnäitleja Laura Bailey. (IMDb)
  • Ülesande ajal Chasing Echoes [ vaja kontrollida – vt] , võite paluda Seranal endaga abielluda. Ta keeldub aga määramata ajaks, öeldes, et isegi templi lähedal kõndimine hirmutab teda. Sellest hoolimata järgneb ta teile tavapärase reisimise ajal mis tahes templisse. Ta ei abiellu sinuga isegi siis, kui ta on vampirismist terveks ravitud.
  • Kui Serana on järgija ja teil on lükantroopia, võib tema taaselustatud surnukehad ikkagi tappa ja nendega toita, enne kui nad täielikult kaovad. Bloodlust pikendatakse endiselt ja edusamme tehakse endiselt.
  • Teid jälgides suhtleb Serana enamiku aktivaatoritega, mille tulemuseks on mõnikord veider käitumine. Ta kipub kasutama mis tahes lähedal asuvat meisterdamisaparaati, istub enamikul toolidel iseseisvalt või isegi põrandal, kaevandab maagisooneid, sööb, tantsib, joob ja plaksutab kõrtsides bardidele.
  • Siseruumides olles suudab Serana ülestõusmisloits läbida seinte ja elustada surnukehi, mida te ei näe.
  • Isegi pärast seda, kui olete Dawnguardi peamise ülesanderea lõpetanud, jääb Serana oluliseks tegelaseks ja teda ei saa kunagi tappa. See võib teha temast väga väärtusliku jälgija, kuna ta on juba üsna võimas.
  • Kui Serana saab oma vampiirist terveks, kannab ta endiselt kapuutsi väljas ja kurdab endiselt ilma üle.
  • Kui Serana algselt päästetakse, liitub ta teiega lisaks sellele, mis teil praegu on. Ülesannete Chasing Echoes ja Beyond Death ajal asendab ta aga kõik teie praegused aktiivsed jälgijad ning teda ei saa enne nende ülesannete lõppemist tagasi lükata, kuigi võimalus seda teha on olemas.
  • Kui sa oled tavaline vampiir, on Serana siiski nõus sind Volkihari vampiiriks muutma, kuid ta ei paku seda ülesande Chasing Echoes ajal teha.
  • Kui olete juba vampiir enne temaga Dimhollow Cryptis kohtumist, peab ta teiega teistsuguse dialoogi ja küsib, miks teiesugune vampiir oma isast ei tea.
  • Seranat ei saa kutsuda The Bladesiga liituma.
  • Kui tapate Dawnbreakeriga surnud olendi, kui Serana on läheduses, võib ta muutuda nähtamatuks. [ vaja kontrollida – vt]
  • Kui ta kannab vaikimisi soomust, võtab ta automaatselt kapuutsi peale ja ära, olenevalt asukohast. Kui talle antakse selga uus soomus, siis ta ei liigu automaatselt edasi-tagasi, vaid kannab pidevalt oma kapuutsi, kui tal oli see uue raudrüü andmise ajal peal, välja arvatud juhul, kui talle kiivrit antakse. Ainus raudrüü, mis on oluline, on tema vampiiri kuninglik raudrüü. Kui talle antakse uued saapad või kindad, kuid tal on endiselt vampiirikuninglik raudrüü, jätkab ta oma kapuutsi sisse- ja äravõtmist.
  • Kui talle antakse karastatud Vampire Royal Armour, ei näita tema kuvatav kauplemisvaru selle kandmist, kuid tema DamageResist väärtus konsoolis suureneb karastatud summa võrra.
  • Otsingu Bloodline ajal keeldub ta sinult tellimusi vastu võtmast ega ka sinuga esemeid vahetamast. Dialoogivõimalused on olemas, kuid ta keeldub seda tegemast.

Vead

  • Kui Serana on teie jälgija, ei pruugi ta pärast hiilimist kõndimisasendisse naasta.
  • Serana võib lahingusse takerduda pärast seda, kui tema sihtmärk on surnud. Uuesti lahingusse sisenemine parandab selle ainult seni, kuni lahing kestab.
  • Pärast seda, kui tal palutakse oodata või teda jälgijast vabastatakse, ei pruugi tal olla võimalust uuesti jälgida.
  • Isegi pärast taeva puudutamise lõpetamist ütleb Serana mõnikord, et kohtub teiega Darkfall Cave'is, kui teda jälgijast vabastatakse, kuigi ta ei lähe sinna kunagi.
  • Mõnikord ilmub ta pärast Dawnguardi põhiülesannete täitmist konkreetset kohta (nt Volkihari õue) külastades eikusagilt ja käitub nii, nagu oleks ta teie jälgija, isegi kui ta seda varem ei olnud. Kui te ta aga vallandate, ei saa teda kunagi enam valikuna värvata" Tule minuga"ei ilmu.
  • Kui teil on Harkoni tapmiseks kambrisse sisenedes nii koerajälgija kui ka humanoidist järgija, jätkab ta pärast teie ülesande täitmist teie jälgimist lisaks teie kahele teisele jälgijale. See võimaldab teil omada kahte humanoidist järgijat ja koer. Saate humanoidist järgija vallandada ja teise hankida, säilitades samal ajal Serana järgijana. ?
  • Erinevalt teistest jälgijatest on see valik "Ma pean, et sa midagi teeksid." ei ilmu temaga kui jälgijaga vesteldes. Peate vajutama ja hoidma E() või A() selleks, et anda käske üles tõsta, magama jääda, rünnata jne.
  • Kui veenate Seranat oma vampiirismist terveks saama ja teiega Fort Dawnguardis tagasi kohtute, võib ta pärast lühikest kõnet paranemisest vastata vaid dialoogivõimalustele "Mida sul vaja on?" ja "Jah?", mistõttu on võimatu teda uuesti jälgijaks võtta.
  • Mõnikord, kui Serana on teie järgija, omandate "vampiirioskused" ja ei ole siiski vampiir (Öö tšempion, Nightstalker's Footsteps ja Weakness to Fire).
    • Selle efekti parandamiseks nakatuge vampirismi. Seejärel, kui olete Seranal öelnud, et ta kuskil ootaks, jätkake selle ravimisega.
    • See on sageli tingitud sellest, et teda on tabanud tema Drain Life'i rünnak vaenlasega lähivõitluses või lihtsalt tema ja vaenlase vahel, kui ta seda ründab. Tundub, et haiguse immuunsuse kaelakee kandmine takistab selle vea ilmnemist.
  • Kui tood Serana tagasi Dimhollow Caverni, võib ta muutuda rünnakute suhtes täiesti immuunseks.
  • Mõnikord, kui Serana oma kapuutsi õues kannab, loob mäng talle kandmiseks uue kapuutsi koopia, mis lõpuks täidab tema inventari mitme identse kapuutsiga.
  • Kuigi Serana on teie järgija, kui kasutate Vampiric Draini vampiiride isandana, väheneb loitsu kahjustus dramaatiliselt. See on loitsu tervisekahjustuse mõju tingimuse tagajärg; kui Serana jälgib teid, väheneb tervisekahjustuse mõju väärtuseni. null punkti kõigi loitsutasemete eest ja jõustuvad ainult Drain Health, Magicka ja Stamina.
  • Pärast Eye of Magnuse plahvatust Winterholdi kolledžis võib Serana kaduda. ?
    • Ta naaseb teie juurde, kui sisenete Unseen Visioni ülesande ajal Ancestor Glade'i.
  • Serana dialoogipuu kaudu rääkimine Soul Cairnis võib panna ta jääma ühte kohta, selle asemel et teid järgida, nagu oleksite käskinud tal oodata (mida te ei saa Soul Cairnis teha).