Skyrim - Story mod "Wheels of Calm. Modifikatsioonid ja pistikprogrammid Rahuliku ratta modi ülevaade

Lulli rattad- tohutu, täielikult häälestatud loo mod, mis on maailmaga tihedalt läbi põimunud Skyrim.

Mängija peab meeskonnaga liituma Kronograafid, minema Kellavärgi linn, eelpost Lull More mis asub äärelinnas Sotha jõud.

Modifikatsioon keskendub erinevate mõistatuste ja ülesannete lahendamisele. Viie tohutu vangikongi, minibosside, ainulaadsete aarete ja paljude mõistatustega leiate siit tegevust.

Teid ootavad kohad, mida pole varem nähtud, alates ookeanisügavustest ja maa-alustest metsadest kuni hiiglaslike valukodadeni, mis on täidetud väga kummaliste olenditega. Samuti leiate uusi relvi alates Chronograph Arquebusist kuni Goveri spetsiaalse seadmeni, saate selga panna Chronographi rüüd ja palju muud.

The Wheels of Calm annab teile pilgu sarja pärimuse teisele poole TES, sukelduge metafüüsilisse maailma TES.

Sügavalt sügavale sisse nirne, laavavoolude ja kääbusmasinate vahel asub suur kellavärgi linn Sotha jõud. Kaks sajandit tagasi astus üks mees väravast sisse ja muutis igaveseks seda ja selle elanikke.

Selle tulemusena seal Kronograafid, tootjad, ajahoidjad ja maailmavaatlejad.

Kaks sajandit elasid nad oma linna varemetes, kaitstes vaikselt maailma ohtude eest.

Aga nüüd sügaval sisimas Maailma kõri on ilmnenud uus oht. Ajapekstud kronograafid alates Lull More sunnitud otsima abi pinnalt, laskma taaskord sureliku kangelase Kellavärgilinna sügavusse, et peatada hullumeelne müstik ja tema kohutavate katsete tulemusena loodud armee. Taas laskus Sotha Sili avarustesse, pöördus veel kord Rahulikud rattad.

Iseärasused:

  • Suur põhiülesanne, mis koosneb 7 osast, täis mõistatusi ja saladusi.
  • Viis peamist lugu koopast, millel on tohutu võitlus, ainulaadsed vaated ja mittelineaarne disain, mis meenutab Legend Zeldast.
  • Uus linn, mis on täis erinevaid tegelasi, liikuvaid osi ja väikesi tootjaid.
  • Seitse kõrvalülesannet oma mõistatustega. Avage kõik meresügavuste õudused.
  • Üle 10 uue relva. Alates kellamehhanismiga trellidest ja talamõõkadest kuni kõigi kronograafide lemmikute, arquebusini. Iidsed vintpüssid, mis lasevad maagilisi polte.
  • Mitu uut tüüpi soomust
  • Uus rass – tootjad. Masinad, mis elavad Sotha Force'is.

Nõuded:

  • Ametlikud DLC-d Koidikukaitse ja Dragonborn.

Paigaldamine:

  1. Kopeerige mod-failid kausta Andmed mängu kataloogis
  2. Aktiveerige .esp faili oma modihalduris
  3. Mängi!

Kuidas alustada:

Modifikatsiooni käivitamiseks peate vastama tasemele - 15 kuni 30.

Jõudes 15. tase- Kiire reisimine igasse linna, välja arvatud viis peamist linna. Seal läheneb teile võõras võõras ja teie seiklused algavad.

Kui mingil põhjusel võõrast ei ilmu ja olete tasemel 15, minge aadressile Neugradi kindlus. Lähimal järvel on kummaline kuma – puudutage seda ja otsing algab.

Lingid:

Tõlke kohta:

Tõlge valmis ~ 90%. Stsenaariume ja raamatuid pole tõlgitud (need ei mõjuta toimuvast arusaamist, need aitavad kaasa suuremale maailma sukeldumisele).

NÕUAB DRAGONBORN'I JA DAWNGUARDI, NEED ON OLULISED, SELLEST MODIST EI OLE LAIENENDAMATA VERSIONE

"Digitaalsed inimesed ütlevad, et me tuleme teisest staarist, kuid nii mõnigi on unustanud. Ma ei ole seda teinud, sest mu suguvõsa andis mulle publiku mälu ja olen rääkinud Lulli ratastega. Olen näinud tõestust, nagu iga inimene, kes selle ajal üles tuleb. Maabumishooaeg, mil tuuled vaibuvad piisavalt kõrgel, et kõik võiksid teha palverännaku Vehki ja Vehki lipu all. Kuigi paljud ülalpool on lahti öelnud mälestusest, mäletavad ka nemad."

Kaugel, kaugel Nirni all, mööda laavavoogudest ja päkapikkude endiselt kaevandusmasinatest, asub suur Sotha Sili kellavärk. Kaks sajandit tagasi astus inimene läbi selle olematute väravate, muutes igaveseks seda ja selle elanikke. Tema tegevusest sündisid kronograafid, väljamõeldud ajamõõtjad ja maailma jälgijad. Alates sellest kahest sajandist on nad elanud oma varemeis linna suurtes tühjustes ja kopteriväljakutel, kaitstes vaikselt maailma ohtude eest.
Kuid nüüd, sügaval maailma kõri all, nende kõige viletsamas eelpostis, segab midagi ohtlikku ning Lull-Mori tagasilükatud ja katkised kronograafid avastavad, et neil ei jää muud üle, kui otsida abi väljastpoolt ja taas tuua. surelik kangelane Kellavärgilinna sügavustesse, et peatada hullumeelsel müstikul ja tema keeruliste eksperimentide armeel maailma aluseid lahti tegemast! Nii et laskuge veel kord Sotha Sili avarustesse ja pöörake veel kord Lulli rattaid.

The Wheels of Lull on tohutu laiaulatuslik laiendussuurune otsingumood, mis ei toimi mitte ainult Sotha Sil Expandedi järgena, vaid seob kokku peaaegu kõik mu varasemad Skyrimi otsingumodifikatsioonid, sealhulgas Aethernautics, Mzark ja isegi Brhuce Hammar. Selles värvatakse mängija tagasilükatud kronograafide rühma ridadesse ja suunatakse Lull-Mori Clockwork City eelpostile, Sotha Sili domeeni piiril asuvasse ebakindlasse eelposti.
Sarnaselt Sotha Sil Expandediga keskendub mod mõistatustele ja probleemide lahendamisele. Viie tohutu koopasse minibosside, ainulaadsete aarete ja rohkete mõistatustega on teie töö tehtud. Mängija avastab end avastamas kummalisi uusi maastikke sügavaimatest ookeanidest maa-aluste metsadeni ja hiiglaslikeni. valukojad ja astuvad vastu kummaliste uute koletistega, kasutades samal ajal mitmeid uusi relvi, alates kronograafide harquebusidest kuni suure Goveri lahtirullimiseni. Nad avastavad end riietamas kronograafi rüüd. WoL on ka sissejuhatus TES-i võõramasse külge pärimus, sukeldudes TES-i metafüüsika kummalisse ja naeruväärsesse maailma, ning õpetab mängijaid Towers, Landfall ja samanimeliste Lulli rataste kohta.

Funktsioonid:

- Ulatuslik põhiülesanne, mis koosneb seitsmest osast ja sisaldab mõistatusi, imbumist, poltergeiste, hullunud teadust ja võid.
- Viis koopast põhiülesannete sees koos sisustatud bossilahingutega ja tohutute ainulaadsete asukohtadega, mis keskenduvad mittelineaarsele disainile, mis meenutab Legend of Zeldat.
-Uus linn koos ulatuslike tegelaste, liikuvate osade ja väikeste tootjate vigadega.
-Lull-Moris on üle seitsme kõrvalülesande, mis hõlmavad jällegi mõistatuste lahendamist, takistusradasid ja mängija taipu, mitte võitlust. Minge süvamerele, kõverduge mööda maagilisi väravaid ja avastage Whitehorn Passi õudusi.
-Enam kui kümnele uuele relvale alates kellamehhanismi trellidest, talamõõkadest, piksevarrastest ja loomulikult kõigi kronograafide lemmikust Harquebusist, varajase ajastu vintpüssidest, mis kiirendavad maagilisi polte.
-Mitmed uued raudrüüd ja varustus, alates kronograafi rüüdest kuni elupäästvate turvapakettideni ja lõpetades jõuliste kellamehhanismidega soomustega.
-Uus rass, segased ja eksperimenteerivad sepistajad, Sotha Sili elav masinamees!
- Taasilmuvad nii SSE kui ka varasemate mängude tegelased, aga ka need, kellest räägitakse ainult pärimuse sügavaimas sosinas.

Paigaldamine ja mängimine:
______________________________
SELLE MODENDI jaoks on vaja DAWNGUARDI JA DRAGONBORNI. Ilma nendeta see ei tööta, nii et ärge proovige seda ja ärge kurtke.
Modifikatsiooni alustamiseks peate esmalt olema tasemel 15. Jah, tasemel on nõuded. Alustamiseks peate olema tasemel 15, lõpetamiseks tasemel 30.
Kui need nõuded on täidetud, reisige kiiresti igasse avatud asulasse, st igasse asulasse peale viie peamise linna. Kummalise välimusega mees läheneb teile ja teie otsingud algavad.
See modifikatsioon ei vaja hüüdeid, kuid olen leidnud, et neist on tohutult abi. Tõeliselt aitab aga oma keskkonna uurimine ja kronograafidega tutvumine, sest paljud pakuvad teie otsingul nõu või varustust. Ärge kartke uurida. !
Selle modifikatsiooni süžee mõistmiseks ei pea te olema mänginud Sotha Sil Expandedit ega minu muid modifikatsioone, kuid sündmused ja tegelased on mõttekamad, kui olete seda teinud.
Kui Llavados ei sünni, kuigi olete 15. tasemel, reisige Fort Neugradi. Selle järve ääres on kummaline helendav tuli, mille saate modi käivitamiseks aktiveerida.

Ühilduvus ja näpunäited
______________________________
See mod tuleks laadida teie laadimisjärjekorras üsna hilja. Kuigi olulisi muudatusi ei tehta, on High Hrothgari, Winterholdi ja Thalmor Embassay ümbruses tehtud mõningaid muudatusi. Need muudatused töötavad enamiku suuremate modifikatsioonidega. See mod muudab atmosfääri parandamiseks ka mõnda helifaili, laadige see pärast mõnda neist.
Mõned muusika modifikatsioonid võivad põhjustada ka imelikke muutusi atmosfääris, lihtsalt oodake seda.

muudatuste logi:
______________________________
v2.0
-muuta mõne eseme kirjeldust ja käitumist
- parandage hommikumantlid
- lisab mõnele mõistatustele sõnumikasti, öelge neile, et nad pange kassipojad, kui neil pole asja, nii et inimesed panevad kassi, kui neil asja pole.
-muutke veidi masscrofti võitlust, enamasti lihtsalt kaevu langetamist, et ta saaks oma löögi kiiremini kätte (tõesti tüütu, et ragdolled asjad ei käivita triggertsoone).
-Parandab tehisintellektiga seotud probleemid, Llavados sureb (kuigi ta on SURMATUS), ilmub kohtadesse, kus ta ei peaks, Archeron ei ilmu jne;
-Lisage võimalus minna piirkonda ja lihtsalt kudeda Llavados, kui ta ei koe 15. tasemel.
- Korduvad muusikaprobleemid on parandatud
- Tehke see nii, et mängija ei kudeks Aka tuletises laavas

Autorid:
______________________________
Tekstuurid: SaintJiub ja crysthala, Cabal,
Võrgusilmad: Haishao (eriti tema), Bretti, Vicn, Mahty, EnaiSiaion, Zoni, Madcat, apenov, Erucci, (((((, Amanassi, m150, InsanitySorrow, xiank, natterforme, Andersh)
Hääled: Misty Dupree (Subori hääl), Jenn Jennings (valvuri 1 hääl), RottenDeadite (Medeliu Hammari hääl), Rip Tiduh (Yagrum Bagarni hääl), Cour (Archeroni hääl), Hayden Tessman (Llavadose hääl) , Gabriel Dunn (Avarri ja Stokeri hääl), Vulon (analüütiku hääl), Polaris (mälu hääl), Luca Huber (Cartwrighti hääl), Alvin Lund (Divayth Fyri hääl), River Kanoff (hääl Guard 2), Zach Pokres (kolju hääl), Ryan Prizio (Voice of Century Numinar)
Testimine: Legionati, Flintlocke, Haishao, /tesg/
Erilised tänud: Haishao, MMOXReview, Ryan Prizio kiire töö eest, kõik inimesed, kes osalesid häälnäitlejatest.
Lisatiitrid on readme'is!

Kontakt, load jne:
______________________________
Kui teil on küsimusi, kommentaare, kui ma unustasin teid tunnustada, veateateid, soovite minu peale vihastada, sest ma olen teist palju parem, võtke minuga ühendust aadressil [e-postiga kaitstud].
Sisalduvaid algseid varasid võib vabalt kasutada, loomulikult eeldusel, et krediiti antakse. Pole tähtis, kui sina ka ei tee, sest ma saan teada. Mul on silmad ja kõrvad KÕIKJAL.
Kõik mitteoriginaalsed varad kuuluvad nende vastavatele omanikele, seega otsustavad nemad nende lubade üle.

Kirjeldus:

Lulli rattad- tohutu, täielikult häälestatud loo mod, mis on maailmaga tihedalt läbi põimunud Skyrim.

Mängija peab meeskonnaga liituma Kronograafid, minema Kellavärgi linn, eelpost Lull More mis asub äärelinnas Sotha jõud.

Modifikatsioon keskendub erinevate mõistatuste ja ülesannete lahendamisele. Viie tohutu vangikongi, minibosside, ainulaadsete aarete ja paljude mõistatustega leiate siit tegevust.

Teid ootavad kohad, mida pole varem nähtud, alates ookeanisügavustest ja maa-alustest metsadest kuni hiiglaslike valukodadeni, mis on täidetud väga kummaliste olenditega. Samuti leiate uusi relvi alates Chronograph Arquebusist kuni Goveri spetsiaalse seadmeni, saate selga panna Chronographi rüüd ja palju muud.

The Wheels of Calm annab teile pilgu sarja pärimuse teisele poole TES, sukelduge metafüüsilisse maailma TES.

Sügavalt sügavale sisse nirne, laavavoolude ja kääbusmasinate vahel asub suur kellavärgi linn Sotha jõud. Kaks sajandit tagasi astus üks mees väravast sisse ja muutis igaveseks seda ja selle elanikke.

Selle tulemusena seal Kronograafid, tootjad, ajahoidjad ja maailmavaatlejad.

Kaks sajandit elasid nad oma linna varemetes, kaitstes vaikselt maailma ohtude eest.

Aga nüüd sügaval sisimas Maailma kõri on ilmnenud uus oht. Ajapekstud kronograafid alates Lull More sunnitud otsima abi pinnalt, laskma taaskord sureliku kangelase Kellavärgilinna sügavusse, et peatada hullumeelne müstik ja tema kohutavate katsete tulemusena loodud armee. Taas laskus Sotha Sili avarustesse, pöördus veel kord Rahulikud rattad.

Iseärasused:

  • Suur põhiülesanne, mis koosneb 7 osast, täis mõistatusi ja saladusi.
  • Viis peamist lugu koopast, millel on tohutu võitlus, ainulaadsed vaated ja mittelineaarne disain, mis meenutab Legend Zeldast.
  • Uus linn, mis on täis erinevaid tegelasi, liikuvaid osi ja väikesi tootjaid.
  • Seitse kõrvalülesannet oma mõistatustega. Avage kõik meresügavuste õudused.
  • Üle 10 uue relva. Alates kellamehhanismiga trellidest ja talamõõkadest kuni kõigi kronograafide lemmikute, arquebusini. Iidsed vintpüssid, mis lasevad maagilisi polte.
  • Mitu uut tüüpi soomust
  • Uus rass – tootjad. Masinad, mis elavad Sotha Force'is.

Nõuded:

  • Ametlikud DLC-d Koidikukaitse ja Dragonborn.

Paigaldamine:

  1. Kopeerige mod-failid kausta Andmed mängu kataloogis
  2. Aktiveerige .esp faili oma modihalduris
  3. Mängi!

Kuidas alustada:

Modifikatsiooni käivitamiseks peate vastama tasemele - 15 kuni 30.

Jõudes 15. tase- Kiire reisimine igasse linna, välja arvatud viis peamist linna. Seal läheneb teile võõras võõras ja teie seiklused algavad.

Kui mingil põhjusel võõrast ei ilmu ja olete tasemel 15, minge aadressile Neugradi kindlus. Lähimal järvel on kummaline kuma – puudutage seda ja otsing algab.

Lingid:

Tõlke kohta:

Tõlge valmis ~ 90%. Stsenaariume ja raamatuid pole tõlgitud (need ei mõjuta toimuvast arusaamist, need aitavad kaasa suuremale maailma sukeldumisele).

Kas olete kunagi mõelnud, mis on teie jalge all, kui astute Nirni maale? Kunagi lord Sotha Sil avastas maailmakorra saladus, inspireeris teda uurima ja täiustama universumi mehaanikat. Võimsa energiaga varustatud Sotha Sil ehitas meistriteose – kellamehhanismi linna. Titaanlik mehhanism sai tema mõtte tipuks. Inseneriteadus ja metafüüsika on ideede kehastuses tihedalt läbi põimunud.
Mis juhtus pärast Sotha Sili surma? Mis juhtus autodega? Mis juhtus intelligentsusega, millega ta oma loomingut varustas? Kuidas on Clockwork City maailmaga seotud ja mis juhtub, kui keegi saab seda kõike mõjutada? Nendele küsimustele leiad vastused Wheels of Calmi ülesannetest. Jõuate ainult suure linna äärealadele, salapärasesse Lal-Mori, kuid isegi sellest suhteliselt väikesest kohast piisab, et demonstreerida suure mehhanismi, jumaliku sädemega, kogu maailma pöörlevate jõudude saladust. .

Iseärasused:

  • Massiivne põhiülesanne, mis on jagatud seitsmeks osaks ja sisaldab mõistatusi, spionaaži, poltergeiste, hullu teadlast ja naftat.
  • Viis koopast, mis sisaldavad ebatavalisi bossivõitlusi, aga ka suuri ja ainulaadseid asukohti, mille mittelineaarne disain meenutab The Legend of Zelda.
  • Uus linn paljude tegelaste, liikuvate osade ja väikeste veatootjatega.
  • Lal-More'is on üle seitsme lisaülesande, kus tuleb lahendada mõistatusi ja ületada erinevaid raskusi, toetudes rohkem intelligentsusele kui jõule.
  • Üle kümne uue relva, sealhulgas kellamehhanismiga trellid, valgusmõõgad, elektrinuiad ja loomulikult kronograafi lemmikarkebuss.
  • Uued raudrüüd ja varustus: kronograafi rüü, võimas kellavärk ja kaitsekomplektid.
  • Äärmiselt ekstsentriliste valmistajate uus rass - Sotha Sili elavad masinamehed!
  • Tegelaste naasmine SSE-st ja sarja varasematest mängudest, aga ka need, mida mainiti ainult pärimuse sügavaimas džunglis.
Lisandmooduli saate alla laadida kolleegide saidilt Modgames.net -

Faili kirjeldus

The Wheels of Lull on tohutu, täielikult häälestatud loo mod, mis on Skyrimi maailmaga tihedalt läbi põimunud.
Mängija peab liituma Chronographi meeskonnaga, minema Clockwork Citysse, Lull-Mori eelposti, mis asub Sotha Sili äärelinnas.
Modifikatsioon keskendub erinevate mõistatuste ja ülesannete lahendamisele. Viie tohutu vangikongi, minibosside, ainulaadsete aarete ja paljude mõistatustega leiate siit tegevust.

Teid ootavad kohad, mida pole varem nähtud, alates ookeanisügavustest ja maa-alustest metsadest kuni hiiglaslike valukodadeni, mis on täidetud väga kummaliste olenditega. Leiad ka uusi relvi – alates Arquebus of the Chronographs kuni spetsiaalse Goveri seadmeni, saab selga proovida Chronograph rüüd ja palju muud.

The Wheels of Calm avab teile pilgu TES-sarja pärimuse teisele küljele, sukeldub teid TES-i metafüüsilisse maailma.

~~~
Sügaval, sügaval Nirnis, laavavoolude ja kääbusmasinate vahel, asub suur Sotha Sili kellavärk. Kaks sajandit tagasi astus üks mees väravast sisse ja muutis igaveseks seda ja selle elanikke.
Selle tulemusena ilmusid kronograafid, tootjad, ajamõõtjad ja maailmavaatlejad.
Kaks sajandit elasid nad oma linna varemetes, kaitstes vaikselt maailma ohtude eest.
Nüüd aga, sügaval Maailma Kurgu all, on esile kerkinud uus oht. Lull-Mori kronograafid on sunnitud otsima abi pinnalt, laskma taaskord sureliku kangelase Kellavärgilinna sügavusse, et peatada hullumeelne müstik ja tema kohutavate katsete tulemusena loodud armee. Taas laskus Sotha Jõu avarustesse, keeras taas Rahurattad.
~~~
Iseärasused:

Suur põhiülesanne, mis koosneb 7 osast, täis mõistatusi ja saladusi.
Viis peamist lugu koopast, millel on tohutu võitlus, ainulaadsed vaated ja mittelineaarne kujundus, mis meenutab Legend of Zeldat.
Uus linn, mis on täis erinevaid tegelasi, liikuvaid osi ja väikesi tootjaid.
Seitse kõrvalülesannet oma mõistatustega. Avage kõik meresügavuste õudused.
Üle 10 uue relva. Alates kellamehhanismiga trellidest ja talamõõkadest kuni kõigi kronograafide lemmikute, arquebusini. Iidsed vintpüssid, mis lasevad maagilisi polte.
Mitu uut tüüpi soomust
Uus rass – tootjad. Masinad, mis elavad Sotha Force'is.

Nõuded:

Dawnguardi ja Dragonborni ametlik DLC.

Kuidas installida?

Kopeerige mod-failid mängukataloogi kausta Data
Aktiveerige oma modihalduris esp-fail
Mängi!

Kuidas alustada:

Modifikatsiooni käivitamiseks peate vastama tasemele - 15 kuni 30.
15. tasemele jõudmisel liikuge kiiresti mis tahes asulasse, välja arvatud viis peamist linna. Seal läheneb teile võõras võõras ja teie seiklused algavad.

Kui mingil põhjusel võõrast ei ilmu ja olete tasemel 15, minge Fort Neugradi. Lähimal järvel on kummaline kuma – puudutage seda ja otsing algab.