Hasartmängude tüübid. Milliseid mänge nimetatakse hasartmängudeks? Kõige populaarsemad hasartmängude liigid



Hasartmängude alla võib liigitada kõik kasiinod, loteriid, kihlveod kihlveokontorites, loteriid ja loomulikult televisiooni viktoriinid, loosimised ja intellektuaalsed mängud. Kõik mängud, kus võidetakse, tuleks kindlasti lugeda hasartmängude arvele.

Vaatame mõnda neist täpsemalt:

Mänguautomaadid on üsna lihtne hasartmängude liik. Masinatel on programm, mis määrab võidu protsendi. Enamasti on summa, mida hasartmänguasutus on valmis andma, väga väike. Sellise meelelahutuse jaoks püsti istudes vähendab mängija võiduvõimalust.

Kihlveokontorite vastu mängimises pole midagi rasket. Õnn ja intuitsioon on peamised edu hoovad.

Raha eest mängitavad kaardimängud tuleks kindlasti liigitada hasartmängude alla. Selline meelelahutus on eksisteerinud üsna pikka aega ja areneb edukalt paljudes maailma riikides. Hetkel hõivavad kaardimängud populaarsemate hasartmängude edetabelis ühe esimestest lehekülgedest.

Loteriid on Nõukogude võimu tulekuga meie riigis kindlalt sisse seadnud ega kaota oma populaarsust. See meelelahutus on eksisteerinud 6 sajandit ja väidab, et on hasartmängude veteran.

Paljude jaoks on hasartmängud viis negatiivsetest emotsioonidest vabanemiseks ja karmi reaalsuse eest põgenemiseks.

Hasartmänge on väga palju. Need, mis on loetletud, on maailma tegeliku mängude arvuga võrreldes piisk meres. Mõne inimese jaoks pole hasartmängud mitte ainult meelelahutus, vaid ka rahateenimise viis. On kategooria inimesi, kes pühendavad kogu oma vaba aja hasartmängudele.

Tänapäeval on online mänguautomaatide järele suur nõudlus ja nende populaarsus on palju suurem kui teistel saadaolevatel. laiad massid hasartmängud. Selle populaarsuse tõusu põhjust pole raske seletada. See seisneb selles, et mängijal on võimalus mängida otse kodus. Tema jaoks kõige tuttavamas ja mugavamas õhkkonnas.

Võimalus mängude mängimisega raha teenida toob kaasa ka seda tüüpi hasartmängude populaarsuse kasvu. Monitori ekraani taga mugavas toolis istudes võib mängija olla täiesti kindel, et teda ei sega kõrvaltooli laua taga istuv naaber. Sellised tingimused pole aga igaühe maitse.

Jääb märkimisväärne hulk mängijaid, kes ei vaheta kunagi mängusaale kodukeskkonna vastu. Tõepoolest, väga paljudel juhtudel toob inimesed kasiinosse just negatiivne kodukeskkond. Mängides saavad inimesed emotsioonide tormi ja leevendust igapäevase saginaga kaasnevatele raskustele.

Hasartmängudega varjatud ahvatluste loori taga ei tasu aga unustada selle meelelahutuse negatiivset poolt. Kahjuks viib mängusõltuvus mõned mängus osalejad hävinguni või, mis vähem kahetsusväärne, suurte rahasummade kaotamiseni.

Tuleb mõista, et alati ei ole võimalik võita ja tasub õigel ajal peatuda. Kõik ei ole selleks võimelised. Just need inimesed langevad kire mõju alla ega saa peatuda enne, kui oma tasku viimse sendini tühjendavad.

Siin on tegelikult ülevaade kõige populaarsematest hasartmängudest. See artikkel peaks võimaldama aru saada, kas tasub hakata mängima või mitte. Tehke enda jaoks järeldus, millist eesmärki proovite mängu alustades saavutada. Sea ennast prioriteediks.

Kui sellest peaks saama sinu jaoks teenimisvahend, siis ei tasu pead murda, sinusuguste mängijate jaoks on oluline tegutseda mõõdetult, mõeldes iga järgneva sammu üle.


Hasartmängud tungisid sisse veebiruumi viimastel aastatel, eriti karmimate seadustega riikides. Veelgi enam, nende valikud ulatusid online-kasiinodest, spordiennustustest kuni Interneti-aktsiatega kauplemiseni. Kasutajad saavad nüüd mängida hasartmänge mugavalt oma kodus või isegi mobiiltelefoniga, mis toob kaasa uut tüüpi sõltlaste esilekerkimise. Interneti-mängutööstusel on tohutu surve nende tegevust piiravate seaduste vastuvõtmiseks ja aktivistid protestivad, et see on ebaeetiline. Kõik see tekitas palju arutelu. Sellest hoolimata on online kasiino hasartmängud õitsevad.

1. Interneti-kasiino
Online kasiino on võrgupartner tüüpiline maapealne kasiino. Nad pakuvad põhilisi kasiinomänge nagu baccarat, rulett ja mänguautomaadid. Online kasiinod pakuvad uute mängijate meelitamiseks tavaliselt boonuseid ja eripakette. Virtuaalsed online kasiinod on uusim meelelahutus, mis suurendab kasutajakogemust, pakkudes reaalajas mänge pärismängijate vastu. Saate ise kasiinos õnne proovida "Vulkaan Venemaa".

2. Interneti-spordiennustused
Online-spordiennustustele on tugeva hoobi saanud ka peamised online-kasiinod, eriti USA-s ja Euroopas. Panustamine spordimängud hõlmavad kihlvedusid spordiüritustele, nagu näiteks populaarsed eelseisvad sündmused Jalgpallimäng... Veebipõhised spordiennustuse saidid pakuvad teavet sündmuse kohta ja seda, milliseid ennustusi saab teha.

3. Mõlema kombinatsioon
Mõned hasartmängusaidid pakuvad ainult online-kasiinomänge, nagu barracat, rulett ja palju muud. Veebimängude saidid, mis pakuvad peamiselt spordiennustused on tavaliselt väike osa populaarsete kasiinomängudega. Mängijad saavad oma spordivõistlust oodates kasiinomängudele üle minna. See hoiab klienti samal lehel.

mängukihlvedude juriidiline asutus

Kogus olemasolevaid mänge on tohutu ja kasvab jätkuvalt.

Oletame, et kasiino võib pakkuda erinevate hasartmängude mängimist. Kasiinos on iga mängu jaoks spetsiaalne varustus. Varustus tähendab diileri töötavat inventari: žetoonid, hasartmängulaud, täringud, kaardid jne.

“Kõik kasiinomängud põhinevad mängija vastuseisu protsessil pangale, kelle nimel mängumaja tegutseb. Saate loetleda mõned mängud, mida traditsiooniliselt mängitakse lääne ja nüüd ka Venemaa kasiinodes, muidugi juhul, kui neid pakutava meelelahutuse nimekirjast meelega välja ei jäeta.

Seega võidakse teile kasiinos pakkuda järgmisi mänge:

1) rulett - Euroopa, Ameerika, Prantsuse;

2) luud - Sik Bo;

3) kaardimängud - blackjack ja selle sordid, pokker ja selle sordid, booraks, craps, baccarat ja selle sordid, stos, "kasiino sõda", "punane koer";

4) doomino - pay go;

5) õnneratas;

6) mänguautomaadid "On-line ajakiri" Hasartmänguäri bülletään "2013. // URL: http://vib.adib92.ru/.

Rulett - (rulett prantsuse keeles tähendab "väike ratas"). Krupjee käivitab ruletiratta ja palli vastassuundades, mis peab langema ühte nummerdatud lahtrisse, olles teinud mööda ratast vähemalt kolm täispööret. Lahtrid numbritega 1 kuni 36 on värvitud musta ja punase värviga. Numbrid ei ole järjestatud, kuigi lahtrite värvid on rangelt vahelduvad, alates 1-st - punane. Numbriga 0 tähistatud lahter on roheliseks värvitud ja seda nimetatakse nulliks.

Ruletti on kahte peamist tüüpi: Ameerika rulett ja Euroopa rulett. Peamine erinevus on "0" number rattal. Ameerika ruletirattal on kaks “0-d” – null ja topeltnull, mis tõstab mängumaja kasumit kuni 5,3%. Euroopa sordis on ainult üks "0", mis toob 2,7%.

Ruletti nimetatakse "kuradirattaks" tänu sellele, et kõigi ruletirattal olevate numbrite summa on 666.

Mõnikord räägitakse ka prantsuse ruletist – tavaliselt Euroopa ruleti variatsioonist, mis kasutab "vangla" reeglit. Selle reegli kohaselt kaotatakse nulli korral koefitsiendile tehtud panused poole võrra ning teine ​​pool jääb lauale kuni järgmise mänguni. Internetikasiinodes annavad nad sellisel juhul mängijale sageli poole koefitsiendile tehtud panustest. Prantsuse ruletis langeb koefitsientidele panustamise korral maja eelis 1,35%-ni.

Luud – Sic Bo. Selle mängu päritolu on iidne Hiina... Kunagi oli see paljude Kesk-Kuningriigi mängurite lemmik ajaviide ja isegi pideva sissetuleku allikas. Seda eksootilist riiki läbisid ka kaubateed, mis ühendasid paljusid riike. Sealt toodi siidi, teed, oopiumi ja muid kaupu, mille poolest olid kuulsad Kagu-Aasia riigid. Kaupmeestele mäng meeldis, see lõbustas neid vabadel tundidel. Nii rändas Sik Bo haagissuvilateid mööda Hiinast kaugel asuvatesse Euroopa riikidesse.

Igas mängus visatakse kolm täringut. Mängijad, kes asetavad oma žetoonid mänguvälja mitmesse sektorisse, teevad eelnevalt panused selles mängus kuvatavate servade numbritele. Iga sektor vastab erinevat tüüpi panustele. Diiler veeretab täringuid väikese seadmega, mida nimetatakse popperiks. Spetsiaalse kupliga kaetud ringikujulisel membraanil lebavad luud paiskuvad elektriimpulsside toimel ülespoole. Luud, tabades kuplit, kiirgavad iseloomulikke hüppeid. Pärast panuste tegemist teatab diiler panuste vastuvõtmise lõppemisest, lülitab seadme välja, eemaldab kupli ning näitab mängijatele loositud numbreid ning teatab need numbrid valjusti. Sic Bo mängib korraga mitu mängijat, kelle arvu määrab koht mängulaua ümber. Iga mängija teeb panuseid teistest sõltumatult. Sic Bo kasutab tavalisi kuupkujulisi kuueedrilisi täringuid, mille punktid vastavad numbritele (1, 2, 3, 4, 5, 6). Punktide summa vastaskülgedel on alati seitse: 6-1, 5-2, 4-3.

Kaardimängud. Kasiinode kaardimängudest on populaarseimad baccarat, pokker ja blackjack, erinevates versioonides.

Pokker. Kaardimäng, mille eesmärk on võita panuseid tehes võimalikult kõrge pokkerikäsi kasutades 4 (vana klassikaline) või 5 kaarti või sundides kõiki vastaseid mängus osalemisest loobuma. Mängu mängitakse täielikult või osaliselt suletud kaartidega. Täpsed reeglid võivad olenevalt pokkeri tüübist erineda. Igat tüüpi pokkeri üldistavateks elementideks on kombinatsioonid ja kauplemise olemasolu mängu ajal. Pokkerit mängitakse erinevate pakkidega – 32, 36 või 54 kaardiga, kuid kõige sagedamini kasutatakse tavalist 52-lehelist pakki võrdsete mastidega. Mängib mitu osalejat (2 või enam, tavaliselt kuni 10 ühes lauas).

Blackjack (kakskümmend üks, punkt) on üks hasartmängu- ja populaarsemaid kaardimänge. Blackjacki kodumaaks nimetatakse Prantsusmaad, Itaaliat ja USA-d. Olgu kuidas on, suurima populaarsuse saavutas mäng Ameerikas, kus seda arendati ja teaduslik teooria sellest mängust. Blackjacki mängides ei tööta tõenäosusteooria mitte panga, vaid mängija jaoks, mistõttu on see mäng paljudes maailma riikides, sealhulgas Venemaal, nii populaarne. Arvatakse, et selle mängu eelkäija oli kaardimäng "vingt-et-un" ("kakskümmend üks"), mis ilmus Prantsusmaa hasartmänguasutustes umbes 19. sajandil. Näiteks Venemaal nimetatakse blackjacki tänapäevani sageli kahekümne üheks.

Blackjacki mängitakse tavaliselt ühe kuni kaheksa pakiga. Paljud kasiinod kasutavad segamisautomaate. Ühe või kahe kaardipakiga mängus hoiab diiler tavaliselt kaardipakke enda käes. Kui mängus on rohkem kui kaks tekki, siis asetatakse lauale king (ingliskeelsest sõnast Shoe, mis tähendab kinga). Spetsiaalne seade, millesse tekk sisestatakse ja kust, seejärel jagatakse kaarte. Ühe või kahe kaardipakiga mängus diileriga jagatakse kaardid tagurpidi ja mängijatel lubatakse kaarte puudutada. Kingaga mängides jagatakse kaardid näoga ülespoole ja mängijad ei tohi kaarte puudutada. Mängu muud põhialused jäävad muutumatuks. Blackjacki eesmärk on lihtne – võita diileri. Kui teie kaartide kombinatsioon on suurem kui diileri oma ja te ei ületanud 21, siis võitsite. Alati ei tasu pingutada, vali 21, kui võidad rohkem, siis kaotad. Kui teie ja diiler ületate 21, kaotate. Kui diiler on liiga kaugele läinud ja sina mitte, siis võitsid.

Kui nii teil kui ka edasimüüjal on võrdsed punktid, jäävad kõik oma määrade juurde. Sellist olukorda blackjackis nimetatakse "Täpselt". Kuid mõnes kasiinos võidab kasiino, kui olukord on "Täpselt", seega tasub reeglid eelnevalt selgeks teha. hasartmänguasutus... Blackjacki sortide hulka kuuluvad blackjack switch, Euroopa blackjack, hispaania kakskümmend üks, pontoon, "oaas".

Baccarat. Baccarati päritolu on siiani ebaselge. Arvatavasti tuleb selle mängu juured otsida Prantsusmaalt, linnast, kus toodetakse kvaliteetset kristalli, mida ka nn. Sellest hoolimata pärineb mängu nimi itaaliakeelsest sõnast "baccara", mis tähendab "null". Olgu kuidas on, XIX sajandil. baccarat tuli Venemaale ja saavutas kiiresti aristokraatide seas populaarsuse. Praegu on see mäng Euroopas ja Aasias väga populaarne, kuid Venemaal ja USA-s seda nii sageli ei mängita, kuna seda peetakse ebapiisavalt kasumlikuks.

Baccarati hea asi on see, et seda saab mängida piiramatu arv inimesi. Sel juhul kasutatakse kahte suurt 52 kaardiga pakki. Skoor on punktide peale. Baccarat mängu eesmärk on koguda kaartide kombinatsioon, mille punktide summa on lähedane või võrdne 9-ga. Mängijatel tuleb teha vaid panus, nii omandab mäng iseloomuliku intensiivsuse, mis ei piina mängijaid ootustega, kõik toimub automaatselt, vastavalt kehtestatud reeglitele. Kõigi mängijate põhiülesanne on arvata, kes diiler või mängija võidab, või võite panustada viigile.

Domino – Pai Gow. Pai Gow on ilmselt üks raskemini seletatavaid kasiinomänge. Olles mõistnud mängureegleid, võite leida palju selle eeliseid teiste hasartmängude ees. See on naljakas, kasiino võiduprotsent pole suur, see on ainulaadne, kuna seda mängitakse doominoklotsil. Hiinlased, kellele omistatakse autorlust, on mänginud Pai Goud sajandeid.

Pai go mängu mängitakse 32 doominopalliga. Sel juhul ilmub mõni doomino üks kord ja mõni kaks korda. Mängu eesmärk on võita pankurit. Kuid erinevalt enamikust kasiinomängudest võib Pai Gow's mängija ise pankuriks saada, siis on eesmärk võita iga osaleja. Mäng algab sellega, et kõik mängijad teevad oma panused. Diiler segab doominoklotsid ja asetab need 8 võrdsesse virna, millest igaühes on 4 doominot. Mängijad viskavad, et näha, kes võtab esimese stäki. Loosimine toimub reeglina täringu abil. Kõige raskem on meeles pidada kõigi doominokivide väärtust. Seal ei ole lihtne viis tee seda. Matemaatiliselt mõeldes on 992 võimalikku varianti. Kuid tänu topeltplaatidele ja asjaolule, et järjekord pole oluline, on tegelik kogus palju väiksem.

Õnneratas.

See on õnnemäng. Selles mängus pole erilist selgitust vaja. Kui olete "Imede põldu" vähemalt korra elus vaadanud (ja sellega on patustanud iga meie riigi elanik), ei tohiks probleeme tekkida - põhimõte on identne. Õnneratas on laialt levinud mitte ainult elavates asutustes, vaid ka veebis. Loomulikult pole seal diilerit, seega on mäng lihtsustatud.

Ratas on umbes 2 meetrise läbimõõduga ja seisab püsti. See on jagatud viiekümne neljaks lahtriks, kus ratas võib potentsiaalselt peatuda. Seal on seitse sümbolit, mis asuvad erinevates lahtrites. Need sümbolid on tavaliselt 1 $ (24 lahtrit), 2 $ (15 lahtrit), 5 $ (7 lahtrit), 10 $ (4 lahtrit), 20 $ (2 lahtrit), Joker (1 lahter) ja hasartmängumaja logo ( 1 rakk). Läheduses on spetsiaalselt märgistatud laud, millel on samad sümbolid nagu rattal. Idee on ära arvata sümbol, millel ratas järgmisel keerutamisel peatub, ja vastavalt sellele teha panus sellele sümbolile lauas.

Mänguautomaadid.

Mänguautomaatide ajalugu algas Ameerikas umbes 1887. aastal, kuigi täpne kuupäev pole täielikult teada, kuna mõned allikad viitavad 1899. aastale.

Charles Fay - esimese mehaanilise automaatse masina isa, kutsus seda "Liberty Bell", selle nimi sümboliseeris ka Ameerika Ühendriikide iseseisvust. See koosnes kolmest rullikust, millest igaühel oli 10 sümbolit: südamed, labidad, tamburiinid, hobuserauad ja loomulikult vabaduskell ise. Ka mäng ja maksemehhanism pole sellest ajast palju muutunud.

Mänguautomaadid on hasartmängude vallas suhteliselt uus suund, mis tekkis umbes 120 aastat tagasi. Kunagi pakuti auhindadeks maiustusi ja nipsasju.

Praegu on tavaks eristada mitut tüüpi mänguautomaate (mänguautomaate):

Mehaanilised (rataste) tüübid mänguautomaadid;

Video slotid;

Videopokker;

Multiterminal.

Mänguautomaadid erinevad rullide arvu, võiduliinide arvu poolest, neil on nupud, mille tähendus on konstantne, kuid võib esineda ka erandeid. Nupul olev silt vastab toimingule, mis tehakse pärast selle vajutamist. Pealdised on tavaliselt inglise keeles.

Mõned mängud on tavaliselt nn hasartmängud... Sellised mängud, kuigi nendes osaleb kaks või enam mängijat, taanduvad lõpuks mängijate vastasseisuks juhuslike sündmustega.

Mõiste "hasartmäng" on prantsuse päritolu, mis tähendab sõna-sõnalt "õnnemängu". Revolutsioonieelsel Venemaal kasutati sageli väljendi muudetud vormi - "hasartmängud" (prantsuse jeu de hasard).

Hasartmängude peamine huvi seisneb selle tulemuses. Mänguprotsess ja mängijate oskused jäävad siin tagaplaanile (tavalistes mängudes on vastupidi).

Hasartmängus võitmine on reeglina seotud materiaalsete hüvede maksmisega. Just see asjaolu tõmbab mängijate tähelepanu neile.

Hasartmängud võivad olla mängud, milles kasutatakse mängukaarte (pokker, baccarat ja muud), täringut, mänguautomaate, nende elektroonilisi emulaatoreid ja muid seadmeid.

Hasartmängude teoreetilised alused

Tulemus – kaotus või võit – hasartmängudes allub täielikult juhuslike muutujate seadustele.

Nende tulemuste analüüs "pikkadel" vahemaadel võimaldab järeldada mustreid, mis võimaldavad hasartmängude korraldajatel alati "mustale" jääda.

Foto 1. Paljud inimesed seostavad hasartmänge mängukaartidega

Samal ajal pole nende poolt mingit pettust.

Lihtsalt mõned sündmused (kaartide või täringukombinatsioonid, palli löömine ühte või teise lahtrisse, sümbolite kombinatsioon mänguautomaatides ja nii edasi) toimuvad sagedamini kui teised ning selliste sündmuste ligikaudse sageduse saab matemaatiliselt välja arvutada.

Foto 3. Hasartmängud võivad olla sellest sõltuvuses olevale inimesele tõsiseks probleemiks

Selliseid inimesi kutsutakse mängurid ja sõltuvus ise - hasartmängusõltuvus(või - hasartmängusõltuvus).

Psühholoogilise hasartmängusõltuvuse all kannatavatel inimestel on järgmised sümptomid:

  • vähenenud enesekontroll,
  • emotsionaalne ebastabiilsus
  • liigne neeldumine mängus,
  • täielik ükskõiksus teiste suhtes,
  • depressiivne seisund.

Hasartmängusõltuvuse eriti rasked vormid võivad viia autostopini, millega arveldada, mõjutada inimese füüsilist seisundit, põhjustades asteeniat ja neurasteeniat.

Suhtumine hasartmängudesse

Enamiku riikide õigusaktid näevad selles valdkonnas ette meetmed, mille eesmärk on pidurdada hasartmängude levikut mitmesugused kujundid kontroll ja tüübid, kuni kriminaalini.

Üldreeglina on alaealistel sellistes mängudes osalemine keelatud.

Foto 4. Enamikus riikides tohivad hasartmänge mängida ainult täisealiseks saanud isikud

Kriminoloogilised uuringud toovad välja selge seose hasartmängude laialdase leviku ja majandussfääri kuritegude (maksudest kõrvalehoidumine, kriminaaltulu legaliseerimine, urgude korrashoid, omastamine omastamise või omastamise teel jt) vahel.

Samas langetavad mitmete riikide kohtud hasartmängude staatuse osas väga vastuolulisi otsuseid, tõstes osa neist spordialade kategooriasse.

Näitena võib tuua New Yorgi föderaalkohtu otsuse pokkeri kohta, milles kohtu hinnangul kohtuasi mängib teisene roll, ja mängu tulemus sõltub suuresti mängijate oskustest.

2017. aasta jaanuaris keelas Londoni apellatsioonikohus huvitatud isikutel bridži kui spordi tunnustamise.

Varem on Rahvusvaheline Olümpiakomitee (ROK) püüdnud lülitada sportbridži iseseisva spordialana ROK-i egiidi all peetavate maailmatasemel individuaalvõistluste programmi (Peking, 2008).

Arvan, et pärast kogu hiljutist elevust rüüstamiskastide ümber tasub meenutada võltsrahaga mängimise rõõme.

Rüüstamiskastid on pannud hasartmängudele halva nime. Ei, muidugi, hasartmängud on alati olnud kurikuulsad – see on ju ikkagi hasartmäng –, aga kui see kõik taandus arvutimängudele, siis lootboxid kindlasti hästi ei töötanud.

Mängude riski võtmine on aga sama traditsioon kui hiljutise salvestamise laadimine pärast suurt kaotust. Puhkame lootboxi pommitamisest ja rõõmustame taas imeliste viiside üle, kuidas nautida hasartmänge pärisrahaga riskimata. Tutvustame personaalarvuteid, kus saate kõik mängu panna.

Võime kõik nõustuda, et Jason Brodie on loll mees ja arvatavasti arvavad nii ka tema sõbrad. Lõpuks peab Brody päästma oma semud hullunud narkoparunite eest, kuid ta leiab siiski aega pokkerit mängida. Seevastu Far Cry 3-l on päris hea Texas Hold'emi simulaator: see on lõbus, sellel on valida erinevate raskusastmete vahel ja kokku on Rooki saartel viis sellist pokkeri söögikohta, mida saate külastada, kui soovite. unustada mõneks ajaks oma sõprade positsioon.

Loomulikult on Las Vegases toimuvas mängus vähemalt natuke hasartmänge, isegi postapokalüptilises maailmas, mis on täis mutante. Kui teil on piisavalt raskelt teenitud raha, on mänguautomaadid, blackjack ja rulett teie käsutuses peaaegu kõigis kasiinodes. Tops Casinol on ka crapsi lauad, kuigi neid ei saa kasutada... Mängijad, kellel on õnne, suurendavad võiduvõimalusi, kuid kui sul veab, näitab kasiino sulle väljapääsu.

Kõik hasartmängud ei nõua täringuid ja kaarte; mõned nõuavad mõõku ja kilpe. Unustuse keiserliku linna areenil saab panustada gladiaatorite auku sattunud võitlejatele. Muidugi võid sa ise võidelda kaevus, et saada Suurtšempioniks, pärast mida saadab sind igal pool entusiastlik metshaldjas, mis on sellise võidu eest halvim võimalik auhind. Kahjuks ei saa te panustada lahingutele, milles osalete.

Spelunky poepidajad, kes on avanud oma poed sügaval maa all, kus ainult üks ostja oma raha kulutab, peab seda veidi igavaks pidama. Võib-olla on see põhjus, miks mõned kaupmehed on muutnud oma poed omamoodi hasartmänguks, mis kasutab tohutut täringukomplekti või õnneratast (olenevalt sellest, millist Spelunky versiooni te mängite). Muidugi sõltub selle luude ruumiga kohtumine õnnest, kuna tasemed genereeritakse juhuslikult. Ka poepidajad on veidi endast väljas. Olgu teiega palju õnne.

Ise kuulutatud headuse eest võitleja Aiden Pearce soovib Chicagos ebaõiglust parandada, kuid see ei tähenda, et ta oleks pokkeripetturist üle. Ta saab kasutada oma telefoni, et pääseda ligi turvakaameratele, et vaadata teiste mängijate kaarte, jälgida nende stressitaset, et näha, kas nad blufivad, või teada saada nende võiduvõimalusi. Aiden Pearce: Pole kangelane, mida me väärime.

San Andreases on raha peale mängimiseks palju võimalusi, alates blackjackist kuni videopokkeri ja mänguautomaatideni. Los Santoses asuva Inside Tracki kihlveokontori kaudu on saadaval isegi hobuste võiduajamised, kus masinaid saab kasutada panuste tegemiseks. ITB-d ilmuvad ka GTA 4-s ja Vice City Storiesis, kuid ainult mitteinteraktiivsete poodidena. Kurb küll.

Mis võiks olla vähem riskantne kui tasuta mängus pärisraha eest mängimine? Te ei pea isegi midagi alla laadima, sest Kingdom of Loathing töötab otse brauseris. Selles kasiinos on mitu mänguautomaati, rulett, pokker ja Money Making Game, mille nimi räägib enda eest. Nendes mängudes asetage Liha (KoL-is kasutatakse seda raha asemel) teiste mängijate vastu.

Assassin's Creedi vennaskond

Kui Eziol on piisavalt floreneid, saab ta mängida täringuid La Volpe Addormentata (Uinuv rebane). Viska 7 või 11 ja võidad, viska 2, 3 või 12 ja kaotad. Kõik ülejäänud numbrid viskavad veel ühe täringu ja tõstavad panuseid. Tore, kui peale tapmise on ka muid hobisid.

Pazaak on praktiliselt blackjack: vooru võidab mängija, kes kogub 20-le lähima punktide arvu, kuid võidab vooru ja võidab see, kes võidab esimesena kolm vooru. See on ka mõnevõrra kogutav: teatud kaarte saab osta galaktikas reisides. Saate mängida kantiinides ja muudes erilistes kohtades ning see on suurepärane alternatiiv holochessile.

Borderlands 2 annab mängusaalide pöörlevatele ratastele oma tähenduse. Võida natuke raha ja siis võid veel võita rohkem raha kuid võite võita ka relvi (mõnikord harva), nahku ja eridiumit. Ebaõnnestunud mäng ei tähenda, et lahkute tühjade kätega: kui kolm identset psühhopaadi maskidega pesa reastuvad, viskab kuulipilduja teile granaadi näkku. Julm.