Mis tüüpi hasartmänge on olemas? Milliseid mänge nimetatakse hasartmängudeks? Online kasiino hasartmängude tüübid.

19.05.2018 Hasartmängude uudised

Hasartmängud on inimtsivilisatsiooni lahutamatu osa. Oleme mänginud juba ammusest ajast ja teeme alati panuseid nii kasiinos, kodumängus kui ka Internetis. Nii on inimesed paigutatud ja sellega vaielda on reaalsusega vaielda. Aga mida need 8 miljardit inimest enamasti planeedil Maa mängivad? Vaatasime, loendasime, võrdlesime ja jõudsime järgmisele järeldusele:

10. koht: TOTALISAER

Vana hea hobuste võiduajamise kihlveod on endiselt üks populaarsemaid hasartmängude vorme. Suuresti tänu interaktiivsele tehnoloogiale. Kui varem said inimesed panuseid teha vaid otse hipodroomil, siis nüüd saab seda teha kodust lahkumata. Peamised kihlveoturud on Suurbritannia, Hongkong, Araabia Ühendemiraadid. Muide, suurim hipodroom asub Dubais.

9. koht: BINGO


Eelkõige vanemate inimeste lemmikmäng oma lihtsuse ja teatud sotsialiseerumise tõttu on bingo (Venemaal nimetatakse seda mängu sageli LOTOks) populaarne Euroopas ja Ameerikas. Saate terve päeva naabritega laua taga istuda ja kaartidelt numbreid maha kriipsutada. Õnneks on mäng kättesaadav laiale hulgale inimestele.

8. koht: PATINKO


Enamik inimesi planeedil ei tea isegi selle mängu olemasolust, kuid asiaadid ja ennekõike jaapanlased on lihtsalt paadunud pachinkos. Mis ma oskan öelda, kui see äri Jaapanis moodustab 4% kogu rahvamajanduse kogutulust! Korealased, hiinlased ja teised asiaadid armastavad samuti parandada. Pachinko on mänguautomaat, milles lastakse flipperi põhimõttel välja sadu ja tuhandeid väikseid palle ning võit sõltub sellest, kas pall tabab võidupesa.

7. koht: BLACKJACK


Blackjacki suurim hiilgeaeg oli 20. sajandi lõpus, kui laiem avalikkus sai teada, et selles mängus võid saada kasiino ees eelise. Blackjack on endiselt üks meelelahutuslikumaid ja nutikamaid mänge, kus profimängija saab spetsiaalseid strateegiaid kasutades vähendada oma kaotusvõimalusi ja maksimeerida oma võite. Blackjack on USA-s väga populaarne ning selle mängu lauad on peaaegu kõigis maailma kasiinodes.

6. koht: RULETT


Hasartmängude kuninganna saab meie reitingus alles kuuenda koha. Vaatamata sellele, et see dünaamiline ja väga hasartmäng erutab miljonite inimeste meeli planeedil, nõuab see spetsiaalset varustust. Ja kasiinod ise ei ole kõigis maailma riikides legaalsed. Ruletimäng on populaarne Euroopas, Ameerikas, Aafrikas. Aga Aasias seda peaaegu ei mängita.

5. koht: BAKKARA


Kuid mille eest sai baccarat viienda koha, edestades ruleti - seda just seetõttu, et asiaadid jumaldavad seda! Macau, Singapuri, Malaisia ​​ja Filipiinide mängumajades hõivavad baccarat lauad kuni 80% mängusaali kogupinnast. Baccarat on Aasia juhtiv kasiinokaardimäng. Seda armastatakse ka USA-s, kuid Euroopas, välja arvatud James Bond ja Hiinast pärit turistid, mängivad vähesed baccarat ...

4. koht: MÄNGUMASINAD


Ühekäelised bandiidid on juba ammu ja suurel määral teistest kasiinomängudest lahku löönud. Need on lihtsad, dünaamilised ja atraktiivsed. Alates 100 aastat tagasi, esimene mänguautomaadid, muutusid need tõelisteks kunstiteosteks. Ahvatlevad mängijad ja pakuvad hiiglaslikke jackpotte! Kõige rohkem armastatakse slotikaid USA-s, Austraalias ja Euroopas. Mänguautomaadid on ka kõige populaarsem tüüp online kasiinodes.

3. koht: SPORDIKINNUSED


Spordiennustus köidab oma lihtsuse ja mängija asjatundlikkuse illusiooniga. Kõik arvavad teadvat, et Arsenalil pole Barça vastu mingeid võimalusi ega vastupidi. Ja ta panustab sellele! Spordiennustused on viimasel ajal kolinud veebi ning suurim turg on Ühendkuningriik. Fantaasiamängude kihlvedude buum, mis on sisuliselt sama mis spordiennustusega, on seda tüüpi hasartmängude reitingut kõvasti tõstnud.

2. koht: POKKER


Meie lemmik hasartmänguliik. See puudutab muidugi eelkõige klubipokkerit, kus mängijad omavahel võitlevad. See on tuntud Texas pokker, Omaha ja teised. Pokkeri meistrivõistlusi ja turniire ei peeta praegu, välja arvatud kirikus. Kõikjal – kasiinodes ja sõbralikes kodumängudes, kõigil kontinentidel domineerib pokker. Enamik hasartmängudega seotud filme on tehtud pokkerist. Psühholoogiline uurimus on pühendatud talle. Muide, on riike, kus pokker on spordina tunnustatud! Näiteks Ukrainas ja Kanadas.

Populaarsed on ka kasiinopokkeri variatsioonid, mis lisavad reitingule punkte. Mängudel nagu Vene pokker (tuntud ka kui Lunar Poker), Ultimate Texas Holdem Poker ja kolme kaardi pokker on fänne üle kogu maailma.

1. koht: LOOSI


Iii ... Peaauhinna saab ... !!! Loterii.

Nagu öeldakse, on loterii optimistide arvu täpne loendus. Võimalus loteriil võita on tühine ja iga mängija on sellest teadlik. Aga! Igatahes ostavad miljardid inimesed loteriipileteid ja mängivad (tavaliselt riigiga) hasartmänge. Miks? Sest loterii võidud on nii suured, et ükski muu hasartmänguvorm ei suuda neid pakkuda! Tavainimene võrdsustab loteriivõidu uue, teistsuguse elu algusega, kus kõik maailma õnnistused on talle kättesaadavad! Noh, soovime kõigile lotomängijatele õnne - see on neile väga kasulik!

Selle tulemusena rääkisime kõige populaarsematest hasartmängude tüüpidest. Ja iga inimene otsustab ise, kuidas ja mida mängida!

Tahaks uskuda, et hasartmängud pakuvad meile kunagi puhtalt esteetilist naudingut. Kuid paraku on homo sapiens kirglik ja mängija kogeb suuremat ekstaasi, kui teda kannustab rahaline võit. Maailmas on sadu hasartmänge, kuid mängurite seas on populaarsed neist vaid vähesed ning veel vähem on kogenematutele teada ja veel vähem mänge, mis kannavad intellektuaalset laengut. Järk-järgult ilmuvad sellele lehele mängude nimed – kõik võimalikud kirjavariandid, mida võib kohata. Võib-olla pole ma veidi hiljem liiga laisk, et neist mängudest üksikasjalikumalt kirjutada.

Vaatamise hõlbustamiseks on iga pealkirja all kokku võetud üldine hasartmängude tüüp. Loendis on mõned mittehasartmängud, näiteks kommertskaardimängud. Kuigi näiteks pokkerit on aktsepteeritud klassifitseerima nii hasart- kui ka kommertsmänguks.

A

aso- hasartmängukaardimäng - omamoodi mäng "kolm lehte". Seda mängitakse 28 kaardipakiga ilma täismastita. Azo on pangamäng, millel on võimalus mängu ajal intressimäärasid kiiresti tõsta.
kaardimäng

põnevus või Hazard (inglise Hazard) – vana hasartmäng, millel on kaks täringut ja keerulised reeglid. Algaja, kes reeglitest aru ei saa, ei suuda mängus püsida isegi viis minutit. Hasartmängude mängimiseks vajate spetsiaalset lauda. Selle mängu päritolu kohta on kaks versiooni. Üks neist põhineb sellel, et mäng sai oma nime araabiakeelsest sõnast azzar; teine ​​versioon põhineb sellel, et mäng sai oma nime Hazarthi lossi järgi, mille müüride all ristisõja rüütlid mõtlesid välja, kuidas end piiramisrõngas hõivata. Teatavasti mainitakse Hazardi täringumängu 14. sajandil inglise poeedi Geoffrey Chauceri lugudes. Sellel mängul on variatsioon - Grand Hazard. Arvatakse, et Hazard on crapsi eellane (täringud versus kasiino).
Ameerika pokker – hasartmängukaardimäng – pokkeri variant, mida mängitakse täispakiga ja jokkeriga.
luud

A-5 draw pokker(inglise keeles A-5 Draw Poker) või loosi pokker ässast viieni

ehk topeltnull rulett on hasartmängude lauamäng. Peamine erinevus Euroopa ruletist seisneb selles, et Ameerika ruletis on kaks nulli (0 ja 00), mis annavad kasiinole Euroopa ruletiga võrreldes peaaegu kahekordse eelise.
rulett

inglise rulett- see on müüt. Sellist ruletti pole, kuigi inimesed teevad otsingumootoritesse päringuid lootuses sellist õnnemängu mängida. Mängige Euroopa ruletti.
rulett

B

badugi(inglise keelest Badugi) - omamoodi pokker, kus kombinatsioonid koosnevad neljast kaardist ja tugevaim käsi on muu pokkeri standardite järgi nõrgim käsi. Need. mäng on sisuliselt sarnane lowball pokkeriga.
kaardipanga mäng, pokker

must Jack(inglise blackjack) ehk 21 - maailma populaarseim kaardimäng kasiino vastu, kus mäng on keerutatud punktide summale 21. Selle ajalugu ulatub 19. sajandisse. Blackjacki valikuid on mitu – klassikaline või tavapärane, Euroopa, Hispaania 21, Blackjack Switch, Three Card Blackjack, Caribbean 21, Pontoon, Face Up Blackjack jne. Sama blackjacki reeglid erinevates kasiinodes võivad veidi erineda (lisanduvad kõrvalpanused), see on eriti tüüpiline erineva tarkvaraga online-kasiinodele, kuid igal juhul on mistahes blackjacki kasutavas kasiinos mängija eesmärk võita edasimüüja. Blackjack on klassifitseeritud edasijõudnute mänguks, st. mängudesse, kus mängija saab teatud mängustrateegiaid kasutades muuta matemaatilist eelist enda kasuks.
kaardimäng

avatud blackjack(inglise Double Exposure Blackjack) – üks paljudest blackjacki versioonidest.
kaardimäng

blackjacki lüliti(inglise Blackjack Switch) on blackjacki õnnemängu teine ​​versioon.
kaardimäng

baccarat(inglise baccarat) on vana kaardimäng, mis ilmus keskajal. Klassikalist baccarat mängitakse mitme mängija vahel. Mängu eesmärk on koguda 2-3 kaarti kasutades võimalikult palju punkte. Kasiino vastu mängitakse tänapäevaseid variante – punto banco ja mini baccarat.
kaardimäng

sild(inglise bridž) on meeskondlik kaardimäng, mis on seotud rohkem intellektuaalsete mängude kui hasartmängudega. Mängu versiooni - sport bridži - tunnustab ROK kui spordimängu, mis on võrdne malega, minge.
kaubanduslik kaardimäng

boole(eng. Boule) ehk rulett ilma nullita – hasartmängulauamäng, mis oli populaarne Euroopas 18-19 sajandil. Erinevus ruleti klassikalistest versioonidest (Euroopa, Prantsuse, Ameerika) seisneb selles, et ratta asemel kasutatakse mängus mittepöörlevat nummerdatud soontega tihnikut. Edasimüüja käivitab palli ümber kausi serva. Mängupallides pole numbrit null, vaid selle funktsiooni (anda kasiinole eelis) täidab teine ​​number.
rulett

biribi(it. Biribi) on Itaalia õnnemäng, mis meenutab lotot. Mängust biribi on erinevaid versioone Saksamaal, Itaalias, Prantsusmaal. Teine selle nimetus on cavagnole.
loto

bingo(Inglise Bingo) - spetsiaalsete kaartide ja pallidega loterii, üks populaarsemaid mänge maailmas. Seal on 75 palliga bingo ja 90 palliga bingo. Mängureeglid: mängijad ostavad spetsiaalseid unikaalse numbrikomplektiga bingokaarte; teatud kellaajal toimub numbrite loosimine (bingopallid pöörlevad loositrumlis, saatejuht tõmbab palli välja ja teatab selle); mängijad märgivad kaardile võidunumbrid markeriga kuni numbrite täitumiseni vastavalt mängus seatud mustrile; kes on tüki kogunud, hüüab "Bingo!" Internetis bingo mängimiseks on spetsiaalsed bingosaalid (Online Bingo Hall).
loto

basset(it. bassetta) või basset (fr. bassette) - hasartmäng eriliste kaartidega, suurte panuste ja võitudega, leiutati Itaalias 15. sajandi esimesel poolel. Arvatakse, et mäng sai alguse siis, kui barbacole ja hocca hasartmängud keelustati. Eksperdid ütlevad, et bassetimängu reeglid sarnanevad vaarao mänguga. Ja mõnes allikas on basset mainitud hoki kaardimängu ühe nimetusena.
loto

tanki täringud(Inglise Buck Dice) on kolme klassikalise täringuga täringumäng. Mängu eesmärk: koguge 15 punkti ja lahkuge mängust, kaotajaks on viimane mängu jäänud mängija.
luud

barbudi(ing. barbotte) või barbut (ing. barbut) – täringumäng, mis arvatavasti pärineb Lähis-Idast. Mängitakse kahe täringuga. Mängu eesmärk: saada viskel kombinatsiooni 6-6 või 5-6 või 5-5 või 4-4, kukuvad välja kombinatsioonid 1-1 või 1-2 või 2-2 või 3-3 - a kaotus, muud kombinatsioonid - üleminek teisele mängijale ... Barbut täringumäng on selle piirkonna riikides endiselt populaarne. Kuid ka Kanadas on selle järgijaid. Mäng on lihtne, kuid väga sõltuvust tekitav.
luud

pangakrõpsud(inglise Bank Craps) või Bank Dice (inglise Bank Dice) – kasiinodele mõeldud kräpp, populaarne täringumäng Nevada osariigis. Seda mängitakse hasartmänguasutuse vastu spetsiaalsel laual. Mäng on tuntud ka kui Las Vegas Craps.
luud

bluff- üks täringumängu variantidest, mis sarnaneb pokkeriga. Sagedamini mängivad kaks mängijat. Iga mängija kasutab viit klassikalist täringut ja spetsiaalset klaasi. Mängu eesmärk: ära arvata, kas juhtmängija teatas pärast viset kombinatsiooni klaasi all. Vastavalt mängutüübile "usu-ei usu" toimub ralli, ainult "ei usu" asemel hääldatakse "bluff!"
luud

enam-vähem- omamoodi kahe täringuga täringumäng. Mäng on üks lihtsamaid, pärast viskeid võidab see, kellel on kõige suurem arvude summa.
luud

täringupank- nagu kõrged täringud, on see mäng mõeldud kahele mängijale, kuid kolme täringuga. Mängu eesmärk: ära arvata number 1 kuni 6, mis langeb välja pärast kolme täringu viskamist.
luud

Boston- vana kaardimäng, mis oli Venemaal populaarne kuni 19. sajandi lõpuni. Boston ilmus Ameerikasse 18. sajandil. Tegelikult on see whist, kuid teise nimega.
kaardimäng

bezique- vana prantsuse kaardimäng, oli Venemaal populaarne 19. sajandi teisel poolel.
kaardimäng

Brehuni kuubikud- rohkem tuntud kui dudo - Liar's Dice mängude sari, kus kasutatakse viit täringut ja klaasi.
luud

belote- populaarne vana kaardimäng Vahemeremaades 19. sajandi lõpus ja 20. sajandi alguses.
kaardimäng

pank- vana õnnekaardimäng, populaarne Katariina II ajal.
kaardimäng

V

video pokker(Inglise videopokker) – pokkeriautomaat.
mänguautomaat

vilistama On Euroopa meeskondlik altkäemaksuga kaardimäng, mida tuntakse juba 18. sajandist. Sagedamini mängivad neli mängijat – paar paari vastu – täis kaardipakiga. Vilt eelnes bridžile ja eelistusele.
kaubanduslik kaardimäng

kruvi- ingliskeelne kaardimäng, mis meenutab korraga whisti ja eelistust. Venemaal ilmus mäng 19. sajandi lõpus ja seda nimetati Siberi vileks. Samuti on üldtunnustatud seisukoht, et kruvi on vene vist – viske ja silla segu.
kaubanduslik kaardimäng

Victoria- kaardimäng, mis oli populaarne 20. sajandi alguses. Mängiti kahe täispakiga. Mängu eesmärk on saada 9 punkti. Arvatakse, et Victoria on.
kaardimäng

vinegrett või mix – 18. sajandil levinud läbirääkimiste ja kombinatsioonidega kaardimäng. Selle asendasid 19. sajandi keskel pokker ja muud moodsad kaardimängud. Mängiti 40 kaardipakiga, ilma kuningate, emandade ja tungrauadeta.
kaardimäng

G

hussari rulett- vene ruleti teine ​​nimi, kuigi sellel äärmuslikul mängul või õigemini panusel pole husaaridega midagi ühist.
surmaga mängimine

suur oht(inglise Grand Hazard) ehk Gran Hazard – iidne täringumäng – omamoodi Hazardi või Hazardi mäng, mille esmamainimine Euroopas pärineb 14. sajandist. Mängul on keerulised reeglid, kuid see ei takistanud sellel 17. ja 18. sajandil väga populaarseks muutumast. Mängu jaoks kasutatakse spetsiaalset märgistusega lauda, ​​millele mängijad enne viset panevad oma žetoonid - teevad panuseid. Mängu põhimõtte järgi (panusta ja panusta enne viset) meenutab see ruletti.
luud

üldine(Hispaania Generala) – hasartmängud – täringutega pokker. Täringujahi variant. Mängu eesmärk: saada 10 vooruga kõige rohkem punkte, annab kõrgeim kombinatsioon – Üldine – 50 või 60 punkti (olenevalt mängu variatsioonidest). Võimalik on mängu variant Double Generala kombinatsiooniga – mis annab 100 või 120 punkti.
luud

libisema- moekas kaardimäng Venemaal Katariina 2 valitsemisajal. Mängitakse 32 kaardipakiga. Slaid on ülilihtne hasartmäng, mille võit sõltub rohkem mängija riskist kui õnnestunud kombinatsioonist.
kaardimäng

hani See on vana vene täringumäng. Mängu atribuudid: täringud, žetoonid ja spetsiaalne laud, mille mõlemal küljel on jõgi ja haned.
luud

D

kümme või - vana hasartmängu täringumäng, mille nimi määrab kahe täringu summa - 10. Just selle kuju ümber keerlevad nii mängureeglid kui ka nimevariandid erinevates riikides.

doomino- kaardimäng kaartide väljaviskamise kategooriast. Mängitakse 52-kaardilise pakiga. Mängu eesmärk: vabaneda kõigist käes olevatest kaartidest.
kaardimäng

doomino- spetsiaalsete luudega lauamäng, mida paljud venelased seostavad kõrghoonete sisehooviga, kus T-särkides laua taga istuvad tüübid "tapvad kitse". Mängu eesmärk: ehitada täringukett, mis on kontaktis samade pooltega. Luudel on valged ja mustad täpid. Eeldatakse, et just Hiina doomino oli 18. sajandil Itaalias ilmunud doominomängu eelkäija. Üks iidsetest Hiina doominodest kannab nime pai go, see mäng oli pai go pokkeri (pokkeri ja doomino segu) aluseks. Doomino mängimiseks on palju võimalusi: kits, merikits, eesel, telefon, vorst, tantsiv draakon, lendav härg ja teised. Samuti peetakse spordis doomino meistrivõistlusi.
luud

loosi pokker(Eng. Draw Poker) või California pokker – omamoodi pokker, üks lihtsamaid pokkerimänge ja seetõttu eelistatav pigem kodumängudeks kui turniiridel. Draw pokkeri mängureeglid kehtestavad kaartide vahetusvooru, et koguda käes parim kombinatsioon. Loosipokkeri tüübid:

  • 2-7 Lowball
  • A-5 Draw pokker

kaardimäng, pokker

loll- kaardimäng, mida vaevalt saab täisväärtusliku hasartmänguga seostada. Enamiku jaoks on "loll" esimene tutvus lapsepõlves kaardimängude maailmaga. Mäng on väga lihtne ja seetõttu on sellel ilmselt palju võimalusi, millest peamised on sisseviskamise loll, ülemineku loll, jaapani loll või labidad. See mäng ilmus 19. sajandil.
kaardimäng

dudo(Hispaania keeles Dudo) on Ladina-Ameerikas populaarne piraaditäringumäng. Igal mängijal on 5 täringut. Mängu eesmärk: säästke oma luid. Ringide ajal soovitatakse bluffida.
luud

E

jõnks See pole mitte ainult tuntud laste teleajakiri, vaid ka osaliselt eelistamist meenutav kaardimäng. Jumble on vana nelja mängijaga kaardimäng, mida mängitakse 52-kaardilise pakiga.
kaardimäng

Euroopa rulett või ühe nulliga rulett – üks ruletilauamängu klassikalistest variantidest.
rulett

Yo

F

Z

zafr See on Lähis-Ida täringumängu "kümme" nime variant. Eelkäijaks peetakse Itaaliast pärit talumängu. See täringumäng ilmus enne meie ajastut. Euroopas eelistatakse selle mängu nimetust - passé dis. Zafr on tänapäevalgi populaarne.
luud

tuhk(lat. zole) on Lätis populaarne kaardimäng.
kaardimäng

talvine shmon- hasartmängukaardimäng, mängu "kolm lehte" variant.
kaardimäng

granuleerimine- hasartmäng täringutega (väike mustvalge), mis oli Venemaal populaarne 16. ja 17. sajandil. Mängu võidu määras see, kummalt poolt (must või valge) visatud täring välja kukub.
luud

JA

mänguautomaat- tegemist on slotiga, mänguautomaat on suhteliselt noor hasartmäng, kuid populaarsuselt on see hetkel koos pokkeriga esinumbrite hulgas. Mängu eesmärk on teha panus, teha rullikutel keerutus (spin) ja oodata (ärge ootama), kuni ilmub võidukas sümbolite kombinatsioon.
mänguautomaat

hispaania keel 21(inglise hispaania 21) on blackjacki kaardimängu variant.
kaardimäng

Th

jezzie(inglise Yahtzee) - täringupokker - Ameerika firma Hasbro (algne nimi Yahtzee) poolt 20. sajandil patenteeritud täringumäng, sisaldab pokkerikäsi meenutavaid kombinatsioone, millest vanim. Mängu eesmärk: koguda 13 vooruga kõige rohkem punkte. Yahtzee käsi näitab viit sama väärtusega täringut (inglise keeles five-of-a-kind), see on kõrgeim kombinatsioon, mis annab 50 punkti.
luud

TO

kasiino hold'em(inglise casino hold'em) on kaardipokkerimäng (Texas hold'em) kasiinodele.
kaardimäng

klubi ekart- kaardimäng panga ja kahe täispakiga. Mängu eesmärk on saada kõrgeim trump. Seda peetakse omamoodi kaardimänguks, kuigi punktiskoor puudub. Peamine erinevus Macaust seisneb selles, et klubikaardil on trumpid ja kaarte jagatakse neljal neljast kaardist koosneval laual.
kaardimäng

kvintiš- vana hasartmängukaardimäng, mis oli Venemaal populaarne Katariina II ajal.
kaardimäng

california lowball või lowball kahest seitsmeni või 2-7 lowball (inglise keelest 2-7 Lowball) – pokkeri kaardimäng, omamoodi viigipokker. Selle pokkeri eripära on see, et võidavad klassikalise pokkeri standardite järgi nõrgemad kombinatsioonid. 2-7 madalapalli kõrgeim käsi on kahe kuni seitsme kaartidega käsi. Lowball on tõmbepokkeri või California pokkeri vorm.
kaardipanga mäng, pokker

California pokker või california on joonistuspokkeri teine ​​nimi.
kaardipanga mäng, pokker

kariibi pokker- kaardimäng, omamoodi pokker.
kaardimäng, pokker

kariibi meri 21(Inglise Caribbean 21) – blackjacki kaardimängu variant.
kaardimäng

cyberstad(inglise keelest Cyberstud) – omamoodi pokker, kus mängija mängib diileri vastu.
kaardimäng, pokker

keno- loterii.
loto

luud(Inglise täringud) - vanim täringutega hasartmäng (kuusnurksed kuubikud, millel on märgitud servad punktide kujul, mis sümboliseerivad numbreid 1-2-3-4-5-6). Eesmärk erinevates täringumängudes võib olla väga erinev. Põhimõte on üks – veereta täringut. Selle mängu variatsioone on maailmas uskumatult palju.
luud

punane koer(inglise punane koer) ilmus esmakordselt Ameerika Ühendriikides. See on hasartmängukaardimäng, kus on kuus 52 kaardi pakist.
kaardimäng

hiina doomino- hulk lauamänge täringutega. Täpid luudel on kahte värvi – valge ja punane. Erinevalt lääne versioonist doominost ei ole Hiina doomino puhul oluline täringupoolte sobitamine, vaid punktide summa.
luud

hiina pokker- omamoodi pokker lihtsad reeglid... Mängijatele jagatakse igaühele 13 kaarti, millest nad peavad tegema kolm kätt (üks kolmest kaardist ja kaks viiest kaardist). Järgmisena võrreldakse mängijate kaarte ja punkte antakse iga kombinatsiooni eest, mis osutub vastase omast kõrgemaks. Vaatamata sellele, et tegemist pole pangamänguga, võib Hiina pokkeriturniiridel igal punktil olla oma nimiväärtus – rahaline ekvivalent, mis viis selle kunagise kodumängu automaatselt hasartmängude kategooriasse.
kaardimäng, pokker

(ing. Craps) – täringumängu Ameerika versioon – kõige populaarsem kaasaegne maailm täringumäng. Seda mängitakse kõikjal maailmas, kuid peamiselt USA kasiinodes, just seal ta ilmus, alustades oma võidukäiku New Orleansist. Igasugused jamad: privaatne, new york, pank, buck dice, bluff, chicago jne. Mängu eesmärk on visata peale viset kõige rohkem punkte. Skoorimine ja ka mõned muud reeglid erinevad tüübid jamad on erinevad. Peamine erinevus crapsi ja muude täringumängude vahel on spetsiaalse laua olemasolu crapsis ja mäng hasartmänguasutuse vastu.
luud

jamad On veel üks kogutud punktide arvul põhinev ja crapsist erinev täringumäng, mida mängitakse kasiinos spetsiaalsel laual. Väljas mängiti seda kräppi ja veeretati täringut äärekivi poole. Mängu eesmärk: koguge kahe täringu viskamisel 7 või 11 punkti; summa 2, 8 või 12 on kaotaja; muu summa - punkt.
luud

nuga(Saksa Kniffel) – täringupokkeri saksakeelne versioon.
luud

kacho(hispaania keeles Cacho) või Cachito (hispaania Cachito) – hasartmängutäringud, mis põhinevad bluffil "usu-ei-usu". Tuntud ka kui dudo või perudo. Seda peetakse klassikaliseks piraadimänguks.
luud

kroon ja ankur- täringumäng. Kasutatakse spetsiaalseid täringuid krooni, ankru, tamburiinide, nuiade, labidate ja südamete sümbolitega.
luud

rahakarp ehk win-win kärbes – vana kaardimängukärbse variant, mis oli Venemaal populaarne 18. sajandil.
kaardimäng

kadrill- vana kaardimäng
kaubanduslik kaardimäng

kontra- vana kaardimäng Katariina II ajast.
kaubanduslik kaardimäng

L

yo see sõida pokkeriga(inglise Let it Raid pokker) on üks populaarsemaid pokkeri variatsioone kasiinode jaoks, st. mängija mängib maja vastu. Patenteeritud Shuffle Masteri poolt.
kaardimäng

landsknecht(Saksa Landsknecht) on vana Euroopa kaardimäng, mis arvatavasti leiutati Saksamaal 13. sajandil. Ikka Euroopa riikides mängitud. Minimaalne pakkide arv mängus on kaks, igaüks 52 kaarti.
kaardimäng

valetaja- pokkeri elementidega hasartmängutäringud (seal on pokkeriga kaashäälikud kombinatsioonid) ja kaardimäng usu-ei-usu. Mängul on peremees, kes määrab usu-ei-usu mängule tooni. Mängus kasutatakse 5 täringut. Mängu eesmärk: ära arvata, kas saatejuht valetas täringu kombinatsiooni kohta või mitte.
luud

ombre- vana Hispaania kaardimäng, oli Katariina valitsusajal Venemaal väga populaarne. Selle mängu nimest tuli mängukaardilaua nimi – kaardilaud.
kaubanduslik kaardimäng

madalpall kahest seitsmeni või 2-7 lowball (inglise keelest. 2-7 Lowball) – pokkeri kaardimäng, omamoodi viigipokker. Teine nimi 2-7 lowballile on California lowball, kuna see on omamoodi California pokker (draw pokker). Pokkeri 2-7 lowballi eripära on see, et võidavad klassikalise pokkeri standardite järgi kõige nõrgemad kombinatsioonid. 2-7 madalapalli kõrgeim käsi on kahe kuni seitsme kaartidega käsi. Sellest ka nimi tegelikult alguse sai.
kaardipanga mäng, pokker

M

mahjong On populaarne Hiina hasartmäng neljale mängijale, ilmus 19. sajandil. Mängu eesmärk: koguge kõige rohkem punkte, kogudes suurima täringukombinatsiooni. Seal on spordimahjong.
luud

mahjong See on pasjanssimäng, mida mängitakse mahjongi täringutega. Mitte hasartmängud, võrgumängudes tavaline. Internetis on kõikvõimalikud mahjongid, kus klassikalised pildid sõrmenukkidel on asendatud teistega.
luud

Moor või 101 on kaardimäng, mis on seotud voltimismänguga. Võib-olla teate seda mängu teise nime all: inglise loll, Mau Mau, euroopa loll, tšehhi loll, Pentagon, vaarao, ungari loll, lastesild, hoov. Enamasti on see mäng mitte raha, vaid kokkuleppel intresside peale.
kaardimäng

(port. Macau) - 19. sajandi lõpus populaarne hasartmängukaardimäng. Mängitakse 104 kaardiga (kaks pakki 52 kaardiga) piiramatu arvu mängijatega, mängu variatsioon - victoria.
kaardimäng

abielu See on vana prantsuse kommertskaardimäng. Seda mängivad 52-kaardilise pakiga 5–10 mängijat.
kaardimäng

martinetti või ohio – craps – täringumäng spetsiaalsel laual (väljal nummerdatud kaheteistkümne väljaga) kolme täringu ja žetoonidega. Mängijate arv ei ole piiratud. Mängu eesmärk: ole esimene, kes tõstab oma nupu 1-lt 12-le; kiip saab edasi liikuda alles pärast täringutele järjestikku tõmmatud numbreid. Need. et seista ruudul 1 ühel kolmest täringust, tuleb pärast viset kukkuda. Kui seda ei juhtu, läheb käik teisele mängijale.
luud

alaealine- vana kaardimäng, mille pakis on 52 kaarti, mängijate arv on 6-12. Selle mängu legend räägib, et see sai oma nime Inglise kuninga Edward VII sõjahobuse nime järgi. Mängu käik ise imiteerib võidusõiduhobuste võidusõitu, panuseid tehakse hobustele, punasele ja mustale.
kaardimäng

mereluud- täringupokker - mäng viie täringu ja klaasiga, mis koosneb 12 ringist. Mängu eesmärk: looge kasumlik kombinatsioon, mis annab teile rohkem punkte.
luud

mus On populaarne Hispaania kaardimäng.
luud

eesmine vaade- vana kommertskaardimäng, mis oli Venemaal populaarne 18. sajandil. Tuli Prantsusmaalt. Sellel on palju võimalusi: lenturlu, müstigri kärbes, pamfiil, kreekerärbes, hoiupõrsas. Mängus osaleb 3-7 mängijat kaardipakiga 32 kuni 52.
luud

kärbes-lenturlu- Variatsioon vanast kärbsekaardimängust, mida mängiti 52-kaardilise kaardipakiga.
kaardimäng

H

sõrmkübarad- õnnemäng, milles ametlikult osaleb kaks inimest, kuid milles päris elu, mängija vastu ei tegutse mitte ainult juht ja tema osavad käed, vaid ka arvukad abilised.
pettus

O

ombre(Hispaania hombre) on vana Hispaania kaardimäng, blackjacki eelkäija. See oli 17. sajandil Euroopas kuulus ja populaarne.
kaardimäng

omaha(inglise keelest Omaha) – maailmas polariseeritumalt teine ​​pokkeritüüp, mis sarnaneb Texas Hold'emile, kuid võidukäe kujunemisse on kaasatud rohkem kaarte. Esimene jaotus on neli avakaarti, mitte kaks nagu Texas hold'emis. Edasi jagatakse voorude käigus lauale veel viis kaarti, mis on ülespoole.
kaardipanga mäng, pokker

NS

pachinko Kas Jaapanis populaarne mänguautomaat, mis on segu mänguautomaadist ja pinballist.
mänguautomaat

maksa, mine pokkerisse(inglise pai gow poker) on patenteeritud kaardimäng, mis ilmus 20. sajandi lõpus Ameerika Ühendriikides. See on pokkeri ja Hiina mängu Pai Gow hübriid. Tihti peetakse seda idamaise mänguna selle nime ja mõnede Hiina doomino pai go reeglite tõttu. On veel üks väga populaarne idamaine mäng, mis meenutab korraga nii pokkerit kui doominot – see on mahjong.
kaardimäng

maksa mine(inglise pai gow) – Hiina doomino, mitte õnnemäng.
luud

(prantsuse passe dix) on mäng kahe täringu ja pangaga. Väidetavalt maailma vanim täringumäng. See on endiselt populaarne. Mängureeglid on lihtsad ja väga sõltuvust tekitavad. Mängus võib osaleda mitu mängijat, täringute arv on kaks. Panga lõhub see, kes duubli viskab. Passé dis-il on mitu nimevarianti: ten, talus, zafr, daisy, birdie.
luud

pamfiilid- Teine populaarne kaardimäng Katariina II ajal.
kaubanduslik kaardimäng

kukevõitlused- võitluskukede võistlus, kus panused tehakse võitjale.
konkurentsi

eelistus- vana kaardimäng altkäemaksuga.
kaubanduslik kaardimäng

pokker- üks populaarsemaid kaardimänge maailmas, mis pole huvitav mitte ainult mänguprotsessi poolest, vaid annab ka professionaalsetele mängijatele head tulu. Pokker on nii hasartmäng kui ka kommertsmäng, kus mängija saab nii oma mõistust näidata kui ka juhusele loota. Pokkerit on palju, kuid neil kõigil on üks ühine eesmärk – koguda võidukaardikombinatsioon, mis on vanem kui teie vastastel. Pokker võib olla pangandus, kus ühendavaks teguriks on see, et mängureeglid loovad ühise panga ja kaubanduse olemasolu protsessis; ja siis on mängija jaoks oluline mitte ainult võidukombinatsioon koguda, vaid ka edukale pakkumisele vastu pidada. Pokkerit saab mängida kasiino või diileri vastu või seda saab mängida teiste mängijate vastu. Pokkerit saab mängida mänguautomaatidel – videopokker ja see on puhtal kujul õnnemäng, kus mängija oskustest ei sõltu miski. Pokkerit mängitakse turniiridel, nii võrgus kui ka väljaspool seda, kus auhinnafondid võivad ulatuda miljonite dollariteni. On pokker, kus viiakse läbi punktiarvestus ja sellise pokkeri võib liigitada kodumänguks. Siin on vaid mõned pokkeritüübid, kus mängijad üksteise vastu mängivad:

  • Texas Hold'em või Hold'em
  • Omaha
  • stud
  • Razz
  • Draw pokker või California pokker
  • madalpall kahest seitsmeni (ing. 2-7 Lowball)
  • badugi
  • hiina pokker
  • Hobustega segatud pokker (eng.H.O.R.S.E.)

kommertskaardimäng, hasartmängukaardimäng

täringu pokker- arvukad hasartmängutäringu variandid klassikaliste kuuepoolsete täringutega ja kaardimängu pokkeri elementidega. Täringupokkeri reeglid sätestavad täringukombinatsioonid, mida tavaliselt nimetatakse pokkerikäteks. Iga kombinatsiooni eest antakse teatud punktid. Mängu eesmärk: koguge kõige rohkem punkte. Paljudel riikidel on ka erinevaid valikuid täringu pokker. Mulle teadaolevad täringupokkeri variatsioonid:

  • Yahtzee USA-s
  • jaht
  • yatsi Skandinaavias
  • Generala Hispaanias
  • Dados Ladina-Ameerikas
  • Jacy-Tacy Poolas
  • Tali Inglismaal
  • Nuga Saksamaal

luud

täringu pokker(Inglise Poker Dice) - täringumängu variant, kus klassikalised täringud asendatakse spetsiaalsete täringutega: iga nägu kaardipaigutusega (äss, kuningas, emand, tungraud jne).
luud

pokker jokkeriga(inglise Joker poker) – hasartmängukaardimäng – omamoodi pokker. Seda mängitakse tavalise 52-kaardilise kaardipakiga ja jokkeriga. Mängu variant on võimalik, kui jokkeri rolli mängib üks viiekümne kahest kaardist. Mängu eesmärk: koguda kõrgeim kombinatsioon, nagu igas teises pokkeris. Jokkeripokker on tuntud ka kui Ameerika pokker.
kaardimäng

pontoon(Inglise Pontoon) – üks blackjacki valikutest.
kaardimäng

joodik- NSV Liidus populaarne kaardimäng. Mängitakse 36 või 52 kaardipakiga. Mängu eesmärk: koguda kokku kogu tekk.
kaardimäng

petit shvo(fr. petits chevaux) on hasartmängude lauamäng, mis ilmus Euroopas 18. sajandil. Mäng simuleeris hobuste võiduajamist hipodroomil: nõeltele kinnitatud hobused pöörati ringi. Panuseid tehti hobustele (algul oli neid 19, hiljem 9) ja võitjaks osutus mängija, kelle hobune pärast ratta seiskumist finišiposti lähedal peatus. Veidi muudetud kujul on mäng tänaseni olemas, see on populaarne Prantsusmaal ja Iirimaal.
simulaatori mäng

kirjutada- kaardimeeskonnamäng 52-lehelise kaardipakiga.
kaardimäng

oksendamine loll- "loll" kaardimängu variant, mida mängitakse 36 kaardipakiga. Visatud lolli puhul eelistatakse meeskondlikku mängu.
kaardimäng

perudo(Hispaania Perudo) või dudo (Hispaania Dudo) – Ladina-Ameerikas laialt levinud täringumäng, mis kannab endas mängu “usu-ei-usu” elemente. Perudo on tuntud ka Cacho, Pico, Cachito nimede all. Perudo on üks klassikalisi piraatide täringumänge, mis põhineb bluffimise kunstil. Iga mängija mängib oma viie täringuga, ühte peetakse jokkeriks (dudo või äss). Mängu eesmärk: oma täringu päästmiseks võidab see, kes päästis kõigi voorude lõpus vähemalt ühe täringu.
luud

pikot(Hispaania Pico) - üks perudo täringumängu variante.
luud

pikett- vana prantsuse kaardimäng, mida tunti juba 14. sajandi lõpus. Venemaal oli pikett populaarne 18. sajandil, pealtnägijate sõnul armastas Katariina II seda mängu.
kaubanduslik kaardimäng

perekonna all ja üle- Panga täringumäng eelpanustega. Mängitakse kahe täringuga kasiino vastu, millel on kolmeks sektoriks märgitud spetsiaalne mänguväli. Seda täringumängu peetakse Gran Hazardi mängu lihtsaimaks versiooniks.
luud

R

razz(Inglise Razz) – Teine pokkeri tüüp, mida peetakse omamoodi seven card stud pokkeriks. Razz pokkeris peetakse kõrgeimat kätt pokkeristandardite järgi nõrgimaks.
kaardipanga mäng, pokker

rial kümme(Inglise Real Ten) - üks kümne või kümne täringumängu nimetuse variantidest. Reeglid on samad: võidab mängija, kes viskab kahe täringuga duubli.
luud

(Inglise rulett) on üks kuulsamaid kasiinodega seotud hasartmänge. Ruleti mängimiseks on vaja spetsiaalset pöörlevat mängulauda. 19. sajandil oli rulett Euroopas tuntud kui "kasiinode kuninganna", nüüd pole see hasartmäng populaarne. Mängu eesmärk: tehke mängulaual panused ja oodake, kuni pall ruletirattale maandub. Ruletil on mitu varianti, mida ühel või teisel kujul leidub sageli nii maapealsetes kasiinodes kui ka veebikasiinodes:

  • Euroopa rulett
  • Prantsuse rulett
  • Ameerika rulett
  • Boule Roulette või null rulett

rulett

Vene rulett, ehk husaarirulett, pole lauamänguruletiga midagi pistmist, välja arvatud nimi, kuid kahtlemata on see üks hasartmänge, milles panus ei ole raha, vaid elu.
surmaga mängimine

Vene pokker- üks kaardimängu pokkeri variantidest.
kaardimäng

kummist sild- kaardimängusilla variant kodumänguks, kaardid altkäemaksuga.
kaardimäng

rollipolü(inglise Roly-Poly) - sõna otseses mõttes "puuviljarull" - õnnemäng, mis oli populaarne 18. sajandil Inglismaal. See oli midagi ruletimängu sarnast.
rulett

rity mahjong ehk richi mahjong või riichi mahjong on Euroopas ja Jaapanis populaarne mahjongi jaapani versioon. See põhineb muudetud reeglitega Hiina mahjongimängul.
luud

jäärad See on vana kaardimäng. Seal on omamoodi see - jäärad läbirääkimistega.
kaardimäng

KOOS

pesa(ing. slot) - mänguautomaat, mänguautomaat, pubiautomaat, pokkeriautomaat.
mänguautomaat

mänguautomaat, esineb kirjapildis ka slotina või mänguautomaadina või pubiautomaatina (Inglismaal) või pokkeriautomaatina (Austraalias).
mänguautomaat

segatud pokker- omamoodi pokkerimäng, kus teatud tüüpi pokkerit mängitakse järjestikku - hold'em, Omaha, stud, razz ja teised. Nende nimede esimesed tähed määravad segapokkeri nime ja määravad ka võistluse mängujärjekorra:

  • H.O.R.S.E.
  • H.A.R.S.E.
  • H.O.S.E.
  • H.A.R.
  • R.A.S.H.
  • T.H.O.R.S.E.H.A.
  • S.H.O.E.

kaardipanga mäng, pokker

karja(eng. Stud) – omamoodi pokker. Tänu sellele, et mängus on palju kaarte, on stud kõige dünaamilisem pokker. Sellel on omakorda mitu võimalust:

  • seitse kaarti
  • viis kaarti
  • Razz

kaardipanga mäng, pokker

ükssada üks- 20. sajandi keskel Venemaal populaarse Euroopa kaardimängu Mau Mau venekeelne nimi. Mängus võib osaleda 36-st või enamast kaardist koosnev pakk.
kaardimäng

spordisild- intelligentne meeskonnakaardimängu sild, mida spordis mängivad paarid. Loomulikult ei ole see hasartmäng ja minu poolt oli kahtlane selle seostamine hasartmängudega. Aga kas intellektuaalne põnevus meeskonnas ei loe?
kaardimäng

spordi mahjong Ei ole mahjong õnnemäng. Profispordi mahjongi võistlused on Hiinas ja Jaapanis ülipopulaarsed. Venemaal on ka mahjongi föderatsioon, nagu enamikul Euroopa suurriikidel. Peetakse mahjongi Euroopa meistrivõistlused.
luud

spordi doomino- üks doominohasartmängude variantidest. Spordi doominoturniire peetakse ka Venemaal.
luud

spordilotoriigi loterii NSV Liidus - hasartmängu keno variant.
loto

sic bo(ing. Sic Bo) – Kagu-Aasias populaarne hasartmängutäring. Kasutusel on spetsiaalne sik-bo tabel - mänguvälja märgistusega, kuhu mängijad eelnevalt žetoonid asetavad. Mängu eesmärk: arva ära nende kolme täringu nägude numbrid, mis pärast viset välja kukuvad.
luud

skarney(inglise keeles Scarne) – omamoodi täringumäng, mille leiutas 20. sajandil Ameerika mustkunstnik John Scarne, kelle järgi see ka oma nime sai. Mängitakse viie erilise kuuetahulise täringuga, millest kahel on kiri Dead, teistel - 1, 3, 4, 6. Mängu eesmärk: koguda spetsiaalse süsteemi järgi kõige rohkem punkte, kus surnud mehega nägu ei andnud punkte. Sarnast mängu kirjeldas 19. sajandil elanud Edmond Hoyle, seda kutsuti Drop Dead Dice Gameiks ja seda mängiti tavaliste täringutega, kus surnud inimese roll oli reserveeritud väljaspool servi 2 ja 5. Põhimõte mängust oli sama – koguda kõige rohkem punkte. On olemas sarnane patenteeritud mäng Dead Man's Dice, kus täringu kahele küljele on joonistatud Jolly Roger (piraadi sümbol).
luud

swara- kaardimäng, omamoodi hasartmäng "kolm lehte".
kaardimäng

koputaja- teist tüüpi kaardimäng "kolm lehte", mida mängitakse 52 kaardipakiga.
kaardimäng

siga On üks lihtsamaid täringumänge. Mängus kasutatakse ainult ühte täringut. Mängu eesmärk: saada esimesena 100 punkti; viskes olev kannab kõik varem kogutud punktid teisele mängijale.
luud

super fänn 21(inglise Super Fun 21) on blackjacki kaardimängu variant.
kaardimäng

kalle(inglise Super Fun 21) on Saksamaal 19. sajandi algusest populaarne kaardimäng kolmele altkäemaksuga mängijale. Kasutatakse saksa tekki. Mängu eesmärk on punktide kogumine vastavalt reeglitele.
mitte hasartmängu kaardimäng

segu ehk vinegrett – 18. sajandist kuni 19. sajandi keskpaigani populaarne kaardimäng. Tehingute ja teatud kombinatsioonide olemasolu mängus teeb sellest pokkeri kaardimängu eelkäija. Segu mängiti Itaalia 40-kaardilise kaardipakiga.
kaardimäng

T

tequila pokker- hasartmängud pangaga - kaardimängu pokkeri variant.
kaardimäng, pokker

südamete äss(Ing. Ace of hearts) – vana hasartmäng, omamoodi ruleti ja kaartide hübriid. Euroopas oli see populaarne 18-19 sajandil.
rulett

kolm lehte- kaardipanga mäng koos intressimäärade tõusuga. Mängiti 36 kaardipakiga. Mängu eesmärk: võita mängus 2-3 trikki. Mängus on trumbid.
kaardimäng

kolm seitset(Eng. Three Seven) ehk seitse ehk treset on vana kaardimäng, mis oli Venemaal populaarne 19. sajandi lõpus koos eelistuse ja jõnksudega. Tuli Inglismaalt. Treset'i keerukuse tõttu unustati see kiiresti.
kaardimäng

ässad(Inglise Ace) on USA-s populaarne täringumäng. Mängu atribuudid: igal mängijal on 5 täringut ja viskeklaas. Mängu eesmärk: vabaneda kõigist oma luudest enne teisi mängijaid. Pärast viskeid välja visatud (neid nimetatakse mängus ässadeks) asetatakse laua keskele - nad ei osale enam visetes, kahesed antakse vasakpoolsele naabrile, viielised parempoolne naaber.
luud

tõstuk(eng. Tali) - täringupokker, arendatud GNOME projekti poolt - kaasaegne võrguversioon.
luud

kümme kohta(inglise keeles ten spot) - täringumäng, kümne või (teine ​​nimi) mängu variant. Levitatakse USA-s. Reeglipõhine, kus piiramatu arv mängijaid viskab kahte täringut. Panga lõhub mängija, kes viskab topelt – kaks sama nimiväärtusega täringut. Mängu nimi (sõna otseses mõttes "kümme kohta") määrab kahe täringu summa - 10. See on kaotuskombinatsioon, kui mängija peab maksma teistele mängijatele summa, mis on kaks korda suurem kui tema panus.
luud

trustillo(Hispaania trestillo) - vana kaardimäng Hispaanias, mis oli 17. sajandil Euroopas populaarne, pokkeri eelkäija.
kaardimäng

kolme kaardi pokker
kaardimäng, pokker

kolme kaardiga blackjack(ing. 3 Card Blackjack) – klassikalise blackjacki variatsioon.
kaardimäng, blackjack

prussakate võiduajamine
konkurentsi

karu söötmine(inglise Bear-baiting) - verine sportlik lõbu karu ja koertega, Inglismaal populaarne kuni 19. sajandi keskpaigani.
konkurentsi

Texas hold'em(inglise Texas Hold'em) ehk Hold'em on kõige populaarsem seitsme kaardi pokkeri vorm maailmas. Omab mitut panustamisvooru, igale mängijale jagatakse kaks kaarti tagurpidi, näoga üles – viis kaarti laua keskel. Seitse kaarti moodustavad viie kaardi võitnud pokkerikäe.
kaardipanga mäng, pokker

On

uno- patenteeritud kaardimäng spetsiaalse kaardipakiga. Selle mängu autoriõigused kuuluvad Mattelile. Uno on väga sarnane kaardimänguga Mau Mau või 101.
kaardimäng

F

Prantsuse rulett- ruleti klassikaline versioon ühe nulliga.
rulett

vaarao(Inglise vaarao) on hasartmängukaartide pangandusmäng. Selle mängu ajalugu algab 17. sajandi lõpus Prantsusmaal. Sisuliselt lähedal pank ja shtoss. 18. sajandil oli mäng Pharaoh väga populaarne Inglismaal, Venemaal, Itaalias ja teistes Euroopa riikides koos teise kaardimänguga – Bassetiga. Mõnikord võite sellele mängule leida teise nime - Faro (inglise Faro), mille ta sai 19. sajandil Ameerikas kui lühendit sõnast "vaarao".
kaardimäng

faro(inglise Faro) on prantsuse kaardimäng Pharaoh, mis sai 19. sajandil Ameerikas uue nime – Faro või Farobank.
kaardimäng

NS

hoia neid(inglise Hold'em) või Texas Hold'em (inglise Texas Hold'em) on hasartmängukaardimäng – omamoodi pokker, mis sai alguse Texase osariigist. Hold'em pokker jaguneb panuse tüübi järgi limitiks, no-limitiks ja pangalimiidiks. Seda tüüpi mängud on pangandus, kuid Texas hold'emil põhinevate kasiinode vastu mängimiseks on palju kasiino hold'em pokkerimänge.
kaardipanga mäng, pokker

hobune või Horse pokker (inglise keelest H.O.R.S.E.) – pokkeri segamäng. Omamoodi võistlus, kus mängitakse järjest mitut pokkerimängu, mille esitähed moodustavad nime H.O.R.S.E .:

  • H oldem - Texas Hold'em
  • O maha Hi / Lo - Omaha Hi / Lo
  • R azz – Razz
  • S tud Seven Card - Seven Card Stud
  • E ight or Better Stud Seven Card – Seven Card Stud "Kaheksa või kõrgem"

kaardipanga mäng, pokker

hoka(it. Hoca või Hocca või Hoc) on Itaalia rulett, mis ilmus 16. sajandil. See oli 18. sajandil Euroopas väga populaarne. Mängu eesmärk: arvake ära, millist neljakümnest august pall pärast ratta pöörlemist tabab. See on kardinal Mazarini lemmikmäng. Ühe versiooni kohaselt võib hoku olla prantsuse ruleti prototüüp.
rulett

kõrged täringud(inglise Hi Dice) on topelttäringumäng kahe klassikalise täringuga. Üks mängija on pankur, teine ​​​​pankur. Mängu eesmärk: veereta kahte täringut, mille arvude summa on suurem kui vastase oma.
luud

C

H

isegi veider(eng. E.O.) – Inglise hasartmängurulett, mis oli populaarne Euroopas 18-19 sajandil. Üks prantsuse ruleti tekkimise teooria viitab sellele, et selle prototüüp oli paaris ja paaritu. Mängu eesmärk: arvata, millisesse lahtrisse ratta pall kukub – paaris (E) või paaritu (O).
rulett

neli kuubikut See on lihtne täringumäng nelja täringuga. Mängu eesmärk: visata kuue ühe viskega.
luud

uss ehk südamed – prantsuse hasartmängukaardimäng, mis algselt kandis nime kern, st. süda, kaardimasti nime järgi.
kaardimäng

NS

shmen-de-fer või shimmy – baccarat kaardimängu lihtsustatud versioon.
kaardimäng

rass või vaarao on vana kaardipangamäng. Sellel mängul on ka teine ​​nimi "love-not love". Sai populaarseks 19. sajandi lõpus.
kaardimäng

SCH

NS

escalero- meeskondlikud hasartmängutäringud - mängu "jaht" laiendatud versioon. Mängu eesmärk: koguda mängu kohta maksimaalne arv punkte ja võita vähemalt kaks mängu kolmest.
luud

ekart(fr. écarté) on kaardimäng, mis ilmus Prantsusmaal 19. sajandi alguses. Alguses oli see teenijate seas populaarne, kuna see ei nõudnud käikude üle tõsist läbimõtlemist ning seda võis igal ajal katkestada ja jätkata. Hiljem kolis ekart aristokraatia salongidesse. Seda on kahte tüüpi – vana ekart ja klubi ekart. Esimest variatsiooni mängivad kaks mängijat 32 kaardist koosneva kaardipakiga. Teist – 104 kaarti (kaks täispakki) mängivad kaks või enam mängijat ja seda peetakse omamoodi Macau kaardimänguks.
kaardimäng

päkapikk- kaardimäng 32 kaardipakiga. Seda mängivad kaks mängijat, kelle eesmärk on koguda rohkem nuppe. Mäng altkäemaksuga. Äss, kuningas, emand, tungraud, kümme - autasud. Elfernil on sorte: Trump Elfern ja Eleven.
kaardimäng

NS

MA OLEN

jaapani mahjong ehk rity mahjong ehk rity mahjong on Euroopas ja Jaapanis populaarne Hiina mahjongi versioon. See põhineb muudetud reeglitega Hiina mahjongimängul.
luud

jaht(inglise Yaht) – populaarne täringupokker – hasartmängu täringud. Mängiti 12 voorus. Nõuab mänguklaasi ja 5 täringut. Mängu eesmärk: koguda 12 vooruga kõige rohkem punkte. Selle mängu analooge on maailmas mitmeid: Generala ehk Dados Hispaanias ja Ladina-Ameerikas, Jacy-Tacy Poolas, pokkeritringid Inglismaal, Yatzy Skandinaavias. Täringujaht on ka USA patenteeritud Yahtzee täringupokkeri eelkäija.
luud

munad(inglise Yatzy) – üks täringupokkeri variante.
luud

Pealkirjas numbritega hasartmäng

10 või tosin – üks iidse täringumängu nimedest, mida kasutasid Rooma leegionärid. Itaalia keeles on kümme talpus või transkriptsioonis vene kõrva jaoks talus (mängu teine ​​nimi). Venemaal kasutavad nad nime kümme, Prantsusmaal -. Viskesse on kaasatud kaks täringut. Mängu eesmärk: saada duubel, mis murrab panga. Summa on väiksem kui 10 – panus läheb panka, summa on võrdne või suurem kui 10 – mängija maksab vastastele topeltpanuse.
luud

11 ehk üksteist on omamoodi Elferni kaardimäng.
kaardimäng

2-7 madalpall(inglise keelest 2-7 Lowball) või lowball kahest seitsmeni – pokkeri kaardimäng, omamoodi viigipokker. Teine nimi 2-7 lowballile on California lowball. Selle pokkeri eripära on see, et võidavad klassikalise pokkeri standardite järgi nõrgemad kombinatsioonid. 2-7 madalapalli kõrgeim käsi on kahe kuni seitsme kaartidega käsi. Sellest ka nimi tegelikult alguse sai.
kaardipanga mäng, pokker

21 või punkt on blackjacki teine ​​nimi.
kaardimäng

101 - kaardimäng või üks kaardimängude nimedest Moor, Tšehhi loll, Mau Mau. Sellel mängul on mitu varianti (vaarao, viisnurk, inglise loll), mis erinevad mängust 101 vaid pisut.
kaardimäng

4-5-6 (inglise keeles Four-Five-Six või 4, 5, 6 Dice Game) või "Look Down" (inglise keeles See Low) on populaarne täringumäng Põhja-Ameerikas (Alaskas, Kanadas ja USA põhjaosas). Mängitakse kolme täringu ja spetsiaalse klaasiga. Mängu eesmärk: saada 4-5-6 kombinatsioon või koguda punkte viseteseerias, kombinatsioon 1-2-3 on kaotus.
luud

1000 või tuhat – sisseostu ja punktiarvestusega kaardimäng. Mängus on diiler, kes istub sisseostuga ja ei osale mängus. Mängu eesmärk: saada 1000 punkti.
kaubanduslik kaardimäng

1000 või tuhat, mängu täringuversioon, mis põhineb visete järel löömisel. Kaardimängu "tuhat" analoog, kuid mäng ei hõlma kaarte, vaid viit klassikalist täringut. Mängu eesmärk: läbida kõik "tünnid" (etapid) ja koguda 1000 punkti.
luud

13 või mäng 13 on õnnemäng kahe täringuga. Põhineb iga ringis oleva mängija viie viske skoorimisel. 13 punkti eest antakse 1 punkt. Mängu eesmärk: koguge kõige rohkem punkte 13 või 10 punkti kordne.
luud

See on lihtne täringumäng nelja täringuga. Mängu eesmärk: visata kuue ühe viskega. Viskas 6 – võitis, ei – kaotas.
luud

Sellest on pikka aega saanud klassika. Et tema, see virtuaalne hasartmäng dikteerib oma reeglid. Tänane hind on innovatsioon. Analüüsisime, millised teemad on tänapäeval turul kõige populaarsemad.

Ülevaade on viiteline, analüütiline ning selle peamine eesmärk ei ole kaupade ja teenuste turuleviimine (vastavalt 13.03.2006 föderaalseaduse nr 38-FZ "Reklaami kohta" artikli 2 2. osale). ", reklaam ei ole).

Slotid on 21. sajandi kasiinohasartmängude suurepärane näide. Täna on need tõeliseks tõendiks selle kohta, kui kaugele on tööstus jõudnud.

Väärib märkimist, et vaevu vilkuvate lampide ja valgete trummide ajad on ammu möödas. Tänapäeval on enamikul mänguautomaatidel 3D-efektid ja graafika ning interaktiivsed mänguvoorud. Lisaks on kinofrantsiisid võimaldanud viia kasutajakogemuse järgmisele tasemele. Traditsioonilised hasartmängud nagu rulett ja pokker ei läinud aga uuenduste tõttu kaduma. Kasutajate eelistuste põhjal oleme koostanud teile nimekirja kõige populaarsematest hasartmängudest.

Pidage meeles, et kaughasartmänguasutused ei ole kõigis jurisdiktsioonides seaduslikud. Nii on näiteks Venemaal ja Ukrainas interaktiivsed hasartmänguklubid keelatud. Nendes osariikides pole ühtegi operaatorit, kellel oleks õigus Internetis mänguautomaatide teenuseid pakkuda. Siiski on riike, kus online kasiinod on legaalsed ja koguvad populaarsust. Valgevene on hiljuti selliste jurisdiktsioonidega ühinenud. Lisaks on Iisraelis, mõnes USA osariigis, Rootsis, Itaalias ja teistes riikides mängimine kaughasartmänguasutustes legaalne.

Samas on kasiinos reeglina kasutusel samad masinad, mis Internetti laaditud. Põhjus on selles, et mänguautomaatide ja online-segmendi mängude loojad ei jaga oma vaatajaskonda online ja offline, nagu võib tunduda.

Sotsiaalsed kasiinod

Sotsiaalsed võrgustikud saada osa elust kaasaegne inimene Seetõttu pole üllatav, et hasartmängud kui vaba aja veetmise osa on nende platvormide raames endale koha leidnud. Sotsiaalsete kasiinode eripära on see, et kasutajal ei ole vaja hasartmängude meelelahutuses osalemiseks oma vahendeid kulutada. See on suurepärane võimalus algajatele mängude mehaanika ja reeglite mõistmiseks. Lisaks ärge unustage, et sotsiaalvõrgustikud on eelkõige suhtluskanal, mis võimaldab teil leida samade huvidega sõpru.

Populaarsete hasartmängude loend

Oleme jälginud internetti ja viinud läbi maapealsete klientide küsitlusi hasartmänguasutused... Selle tulemusena õnnestus meil tuvastada neist populaarseim. Enamikku ühendavad teemad – filmid, koomiksid.

Film (ja hiljem ka mäng) Hitman ("The Hired Assassin") sai välispubliku seas ülipopulaarseks. Seetõttu otsustas Microgaming luua uue mänguautomaadi, mis põhineb populaarsel Hitmani lool.

Hitmani slotikas on kombinatsioon videomängust ja. Nagu arendaja veebisaidil teatatakse, sisaldab see sümboleid, mida sellises mängus oodata võiks: noad, mürk, püstolid.

9. Iron Man 2 ("Iron Man - 2")


Kuulus Marveli koomiksikangelane ärkab kohandatud ekraanil ellu. Iron Man 2 sloti peategelane on Tony Stark. Mänguautomaat on varustatud viie rammi ja 25 võiduliiniga. Et anda kasutajatele võimalus tegelase elu kogeda, on arendajad pakkunud välja võimaluse, mis võimaldab mängijal õppida relvast tulistamist.

X-Men on 5 rullikuga, 25 võiduliiniga slotikas, millel on palju lisafunktsioone.

Looja teatab, et toimub spetsiaalne voor nimega The Heroes vs Villains ("Kangelased kurikaelte vastu"), samuti wild- ja scatter-sümbolid. Mängu käik sisaldab lisamängu nimega X-Feature.

Seitsmendal kohal populaarsete hasartmängude edetabelis on Incredible Hulk. "Mida vihasem Hulk, seda tugevam ta on!" - moto, mis kirjeldab lühidalt mänguautomaati Incredible Hulk.

Peategelane slotid – roheline mutant, kes armastab politseinike autosid puruks lüüa. Mängijad peavad valmistuma hajussümbolite, läbiva Hulki funktsiooni ja muude erifunktsioonide jaoks.

6. Thunderstruck II ("Nagu äike – 2")

Äike, romantika, tohutu haamriga mees – kogenud mängijad teavad, millega tegu. See on Thunderstruck II.

Sellel Thunderstrucki filmi järglasel on parem kvaliteet heliefektid ja graafika. See on 243 võiduliiniga slotikas, kus on palju erilisi mänge.

Mermaids Millions on slotimäng, mida armastavad paljud välismängijad. Ekraanil näete meresügavuste elanikke: Poseidon, näkid, merihobused, samuti kaardi nimiväärtusi tähistavad numbrid ja tähed.

4. Tüdrukud relvadega – Jungle Heat

See Microgamingu poolt välja töötatud dünaamiline slotika kutsub sind sukelduma hea ja kurja vahelisesse sõtta, mille helgemat poolt esindavad kaunid sõdalased. Autori väljamõeldud tegevus toimub Lõuna-Aafrikas.

Süžee seisneb selles, et haprad tüdrukud peavad segama narkokartelli tööd, kasutades igaühele neist ainulaadseid oskusi.

Peamised nupud on paigutatud nii, et kasutaja saab intuitiivselt valida kõik vajalikud valikud.

Rullidel näete klassikalisi kaardi nimiväärtusi, mis on hästi kontrastiks üldise stiiliga "military". Masina eripära on see, et see ei tööta klassikaliste liinidega, vaid spetsiaalsete produktiivsete kombinatsioonidega. Nende arv ulatub 243 valikuni.

Hasartmängudest rääkides mõtleme kõige sagedamini pokkeri, ruleti või mänguautomaatide peale. Kuid maailmas on selliseid hasartmängude meelelahutust, millest te isegi ei tea. Meie jaoks on need eksootilised, kuigi, ütleme, keskmise austraallase jaoks - võistluse tulemusele panustamine ... merikrabid on üsna tavaline.

Need mängud on sageli ebaseaduslikud ja neid korraldatakse kehtivatest valitsuse keeldudest mööda minnes. Vaatame lähemalt eksootilise hasartmängude meelelahutuse maailma.

Mänguautomaadid

Pachinko

Pachinko on omamoodi mängumasin, mis meenutab segu tuttavast "ühekäelisest bandiidist" ja vertikaalsest flipperist. Mäng toimub järgmiselt: ülevalt valatakse masinasse metallpallid ja mängija reguleerib kangi abil nende tulistamise kiirust mänguväljale. Pallid veerevad labürindis alla ja enamus neist läheb raisku, kuid vähemalt üks neist tabab tingimata sihtmärki ja toob võidu (teatud arv samu palle).

Ametlikult ei ole võimalik võitude raha ekvivalenti kätte saada. Palle kasutatakse mängu jätkamiseks või vahetatakse auhindade vastu (süütelöök, parfüümipudel vms.) Samas on pachinko saalide läheduses sageli avatud poed (kontrollitud yakuza poolt), kus kingitusi raha vastu vahetatakse.

Jaapanis on mäng uskumatult populaarne, kuna klassikalised hasartmängud on keelatud (see seletab rahaliste võitude puudumist). Pachinko mängusaale tõusva päikese maal leidub igal nurgal ning seadmete tootjad on Forbesi andmetel maailma rikkaimate inimeste nimekirjades aukohal.

Lauamängud

Fänn Tian

Fang Tian on iidne hiina mäng lihtsate reeglitega: peremees võtab peotäie münte ja katab need millegagi. Ruudukujuline mänguväljak on jagatud diagonaalidega neljaks kolmnurgaks. Osalejad teevad panuseid ühele sektoritest: 1, 2, 3 või 4. Järgmisena avab diiler mündid ja hakkab nelja tükki eraldama spetsiaalse pika pulgaga, ilma neid kätega puudutamata.

Kui jagamise tulemusena jääb alles 1 tükk, siis võidab number 1, number 2 - number 2, 3 - number 3, 4 - number 4.

Hiinlased mängivad Fang Tiani otse tänavatel, kasutades müntide asemel sageli käepärast olevaid väikeseid esemeid (ube või nuppe). Regulaarsed politseireidid ei suuda seda hasartmängu meelelahutust välja juurida, kuna raha liigub käest kätte.

Rass

Võidusõit meelitab mängureid üle kogu maailma. Aristokraatide privileeg on panustada hobuste võiduajamise tulemusele ja eeslivõistlusele panustamine on Pakistani traditsiooniline ajaviide. Oleme välja valinud kõige ebatavalisemad võidusõidutüübid, mida ainult maailmas leidub.

  • Prussakate võiduajamine

Võistlustel kasutatakse tavaliselt 6-10 cm pikkuseid hiiglaslikke Madagaskari prussakaid, keda peetakse üheks kiiremaks mitte ainult oma liikide, vaid kõigi putukate seas.

Kõige populaarsem prussakate võidujooks on Austraalias. Arvatakse, et meelelahutus sai alguse Brisbane’i väikelinnast, kus kohalikud õpilased korraldasid putukavõistlusi. Lõbu on muutunud nii populaarseks, et täna kannab prussakavõistlust Austraalia riiklik televisioon ning Austraalia prussakapäeva tähistatakse igal aastal 26. jaanuaril.

Võistluste läbiviimiseks on mitu võimalust. Levinuim on rajajooks. Selliseks võistluseks korraldatakse 5-7 soont pikkusega umbes 1,5 m, millest igaühesse asetatakse "sportlane". Selleks, et prussakad hakkaksid liikuma raja vastasotsa, panevad nad stardis põlema ereda tule (putukad kardavad valgust ja jooksevad instinktiivselt pimedasse kohta). Omanikel on lubatud hoolealust pulkadega utsitada, tema teed taskulambiga puhuda või valgustada (peamine piirang on mitte üle pingutada, et putukat mitte sandistada).

Teine viis ei nõua "rallirada" ega muid dirigeerimisraskusi. Võistlus korraldatakse igal tasasel vabal alal, kus on ringjoon ja keskele asetatakse prussakad. Tavaliselt lõbutsevad austraallased niimoodi oma maja lähedal õues või rannas, nii et nad katavad putukad iga käepärase esemega (näiteks kastruliga). Signaali peale pann tõuseb ja prussakad roomavad eri suundades. Võidab see, kes ületas esimesena ringi piiri.

  • Krabivõistlused ja kitsejooksud

Krabivõistlused ja kitsevõistlused on Trinidadi ja Tobago (saareriik Kariibi mere lõunaosas) elanike traditsiooniline ajaviide, mida peetakse igal aastal lihavõttepühade ajal ja mis meelitab ligi palju turiste. Vaatamata lõbusatele osalejatele on see võistlus Tobago saarel tulus äri.

Võistluse saatjaskond sarnaneb hobuste võiduajamisega - kitsed on kenasti kammitud, džokid kohal, panuseid võetakse vastu, kommentaatorid kuulutavad välja lemmikud. Loomadel on vaja läbida 100 m pikkune rada, autojuhid (selles rollis on kohalikud noored) ei sadulda loomi, vaid jooksevad lihtsalt kõrvuti ja lükkavad neid jalahoopidega. Võidab "sportlane", kes ületab esimesena finišijoone.

Sinise krabi võidujooks pole nii dünaamiline, kuid mitte vähem põnev. Autojuhina võib tegutseda igaüks. Osalejaid kohendatakse okstega ja määratakse soovitud liikumissuund. Võidab see, kes jõuab esimesena finišisse. Kuid erinevalt omanikust, kes auhinna saab, pole krabi saatus nii roosiline ... traditsioonide kohaselt on kõigil "sportlastel" (võitjatel ja kaotajatel) üks saatus - pott keeva veega.

Krabivõistlusi kasutatakse ka Maldiividel ja Sydneys turistide lõbustamiseks. Austraallased on muutnud selle lõbusa osa oma ööelust. Võistlusi peetakse otse pubides. Osalejad nummerdatakse ja asetatakse tavalise tabeli keskele. Kuumad puhkajad teevad panuseid ja esimesena tabeli servale jõudnud koorikloom võidab. Enamasti on auhindadeks õlu või kaubamärgiga T-särgid.

  • Merisead jooksmas

Merisigade võidusõidud on Colombias hasartmängude tänavameelelahutus. Reeglid on võimalikult lihtsad: maapinnale püstitatakse nummerdatud majad ja igaüks teeb kihlveo, kummasse neist loom sisse jookseb. Atraktsioon on mõeldud eelkõige turistidele, kellele seavõistlused on uudne.

  • Võidusõidutuvid

Linnuvõistluste sünnimaa on Taiwan, kus selliseid võistlusi on peetud juba mitu sajandit. Kohalikud elanikud korraldavad nädalas umbes 500 võistlust ja kokku peetakse saarel 2-3 miljonit sportlindu. Tuvid hakkavad treenima kahe ja poole kuuselt ning neljaks saavad nad juba võistlustel osaleda.

Peamine spordisündmus on viievõistluse meistrivõistlused, mida üha populaarsemaks muutudes hakati korraldama mitu korda aastas. Loomakaitsjad protestivad sellise tuvide vastu suunatud vägivalla vastu, kuna edukad "sportlased" on sunnitud meistrivõistlusteks kokku lendama kuni viis tuhat kilomeetrit.

Raha otsustab aga ... võistlusvõidud võivad ulatuda kuni 1 miljard dollarit.

Eksootiline võitlus on jõhkram ja tavaliselt ebaseaduslik. Kuid see ei takista neil kogumast publikut ja vaatemänge ihkavaid fänne ning kindlaid võidupankasid.

  • Dambe

Dambe on Lääne-Aafrikas hausade seas levinud surmav võitluskunst. Võitluses osalemiseks mähib võitleja ühe käe lapiga ja seob selle pealt tugeva nööriga kinni. Selgub, omamoodi poksikinnas. Mõnikord mähivad hausad lööva jala keti või isegi sakilise metalliga, et võitlust jõhkramaks muuta.

Esialgu said tammiga tegeleda vaid lihuniku kasti esindajad. Nad reisisid külade vahel ja korraldasid meeleavaldusi, millele järgnesid kariloomade tapmine ja fännide ravimine. Tänapäeval pole sellisel kikkpoksil enam kastivalik, kuid see nõuab sportlastelt suurepärast füüsilist vormi.

Tammis kaalukategooriaid ei ole ja sobivad vastased valitakse silma järgi. Võitlustega kaasnevad aktiivsed panused, nii et "vead" pole haruldased (mõnikord pannakse sihvakale sportlasele vastu otsekohene raskekaallane). Võitlus kestab kolm raundi, mis ei ole ajaliselt piiratud.

Noored püüavad tammi harjutada ja poksisaalides kõvasti treenida. Tänaseks on see rüselus muutunud tõsiseks äriks ja paljutõotava sportlase sissetulek võib ulatuda 1–2 tuhande dollarini võitluse kohta.

  • Kukevõitlused

Kukevõitlusi peeti muistses Indias, Hiinas ja Pärsias. Hiljem vallutas seda tüüpi hasartmängude meelelahutus Euroopa ja Põhja-Ameerika kolooniad. Tänapäeval on kukevõitlus kõige populaarsem Kesk- ja Lõuna-Ameerikas ning Aasias.

Võitlused peetakse umbes 6 m läbimõõduga ringikujulisel alal, mis on ümbritsetud äärekiviga. Kuked võitlevad üks-ühele või kõik korraga (nn Battle Royale). Teisel juhul võidab lind, kes jäi ellu või suudab võitlust jätkata.

Kuue kuu vanused võitluskanad eemaldatakse kammist, kuna tema vigastus ähvardab ulatuslikku verekaotust. Linnud astuvad rõngasse 1-2 aastaselt. Sageli on isased varustatud 4-6,5 cm pikkuste metallist või luust kannustega, mis tekitavad vastasele rohkem kahju. Kui osaleja keeldub võitlemast, loetakse ta lüüasaatuks. Panused võetakse vastu enne või lahingu ajal.

Reeglina osaleb kukk ainult ühes lahingus, sest isegi võitja sureb saadud vigastustesse mõne nädala jooksul... Enamikus osariikides on kukevõitlus täielikult või osaliselt keelatud.

  • Koerte kaklused

Koerte kaklust tuntakse ajast peale Vana-Rooma... Inglismaal lõbustas ühiskonna alumine kiht end mitukümmend rotti koerale auku visates. Pealtvaatajad tegid panuseid, kui palju koeri on teatud aja jooksul aega kägistada. Nad ristasid isegi kahte kiireimat tõugu (terjer ja inglise buldog), et luua täiuslik rotitapja (bull ja terjer). Hiljem hakati kaklusi korraldama erinevat tõugu koerte vahel.

Tänapäeval tõmbab see meelelahutus kohale kitsa ringi koeraomanikke (need korraldavad võistlusi ja on pealtvaatajad) ning on ühtlasi ka koera tööomaduste proovikiviks.

Isaste kaklused pole nii julmad ja verised kui kukevõitlused. Lahingu eesmärk on purustada vastane ja suruda ta maapinnale ilma tõsiseid vigastusi tekitamata. Võitlustõugu koeri on alati hinnatud, mistõttu koolitatakse koeri nii, et isegi kõige kuumemal kuumusel ei rebi ta vastast üles ega näita kunagi inimeste suhtes agressiivsust. Mõne lahingu reeglite kohaselt kaotab vastase sandistanud või tapva koera omanik oma võidu ja lisaks maksab kaotajale hüvitist.

Koerte kaklemine on enamikus riikides ebaseaduslik. Need on keelatud hasartmänguseaduste või loomade kaitseks mõeldud määrustega.

  • Võitlus ritsikatega

Hiinas on kriketivõitlusi peetud tuhandeid aastaid. Putukate lahingud pakkusid meelelahutust isegi iidsetele keisritele ning tänapäeval on taevaimpeeriumis lõbus iga hiinlase ja arvukate turistide jaoks.

Siin müüakse igal pool ritsikad. Hinnatuimad isendid on pärit Shandongi provintsist. Arvatakse, et neil on parimad võitlusomadused ja sugupuuga putuka hind (jah, neil on sugupuu!) võib ulatuda 5 tuhande dollarini.

Kulud on maa-aluste loosimiste käigus enam kui ära tasutud. HRVs on hasartmängud seadusega keelatud (sealhulgas kriketivõitlustele panustamine), välja arvatud Macau. Ainuüksi Shanghai variennustuste äri käibeks hinnatakse aga 63 miljonit dollarit.

Enne võitlust kaalutakse ritsikad elektroonilisel kaalul ja jagatakse kategooriatesse. Vastased asetatakse vaheseinaga läbipaistvasse konteinerisse. Omanikud püüavad putukaid välja vihastada, torkades neile pulkadega või pintslitega vuntsid. Niipea, kui "sportlased" näitavad üles agressiooni, eemaldatakse vahesein ja võitlus algab. Võitlus ei kesta kauem kui minut. Võidab see, kes sundis vaenlast taganema.

Arvatakse, et kaotanud kriket ei suuda enam võidelda, mistõttu ta lastakse lahti või jäetakse lemmikloomana oma tähtaega välja elama. Hiinlased kohtlevad putukaid aukartusega ja mõned isegi matavad oma tagaaeda vanadusse surnud ritsikad ...

Tere jälle!

Võtan teiega taas ühendust Sergei Kulikov, ta on meremees!

Kindlasti esitasid paljud teist küsimuse "Millised on kõige kuulsamad ja populaarsemad kasiino hasartmängud?" Meie tänases artiklis I üksikasjalikult Ma vastan teile sellele küsimusele!

Võimalik, et mõned neist mängudest on teile tundmatud. Kuid sellegipoolest on nende järele suur nõudlus ja neid mängib tohutu hulk inimesi üle kogu maailma!

1. Pokker

Kes kahtleks, et pokker on esikohal. Sellel peetakse pidevalt erinevaid tohutute auhinnafondidega turniire. Reeglid on üsna lihtsad: peate koguma viie kaardi parima kombinatsiooni. Kokku peate pähe õppima kümme kombinatsiooni. Pokkeri enda jaoks on ka üsna palju võimalusi, kuid reeglid on igal pool samad.

2. Craps

See mäng põhineb täringutel ja numbril seitse. Kuid kõik pole nii lihtne. Tegelikult on selle mängu reeglid üsna keerulised. Kuid ma kinnitan teile, et kogemustega põrkuvad need hambad ära :) Veel üks asi: ärge ajage seda mängu segamini sellega, mida kutid tänaval mängivad. Pean silmas mängu, kus panused tehakse ja lõpuks võidab see, kes kogub kõige rohkem punkte. Kasiino versioonis on kõik palju keerulisem!

3. Blackjack

Päris populaarne ja huvitav mäng. Diiler jagab endale ja mängijale kaks kaarti. Võidab see, kelle kaartide summa on kõige lähemal või võrdne 21-ga. Mäng on huvitav vähemalt selle poolest, et leidub meisterdajaid, kes oskavad kaarte "lugeda" ehk siis juba mängust lahkunud kaardid pähe jätavad. Ja selle põhjal teevad nad oletuse, milline saab olema järgmine kaart. Kahjuks ei meeldi kasiinole sellised inimesed väga ja nad ei luba neil enam oma asutusi külastada. Mis on väga kummaline, aga loogiliselt on see lihtsalt seletatav.

4. Mänguautomaadid

Väga populaarne ja sõltuvust tekitav hasartmäng. Põhimõte on see, et peate viskama mündi pessa, seejärel tõmmake käepidemest või vajutage nuppu. Rattad hakkavad masinas pöörlema. Väljamakse sõltub sellest, millised pildid ratastel omavahel kokku langevad.

5. Rulett

Mängu olemus seisneb selles, et mängija teeb panuse selle kohta, kuhu pall kukub. Ta saab panustada nii kindlale numbrile kui ka värvile jne. Mida täpsem on mängija valik, seda suurem on jackpot. Väga sarnane spordiennustusega :)

6. Pai Gow pokker

See mäng on väga sarnane tavalise hold'emiga. Üks erinevusi on see, et mängijad ei mängi üksteise, vaid kasiino vastu. Igaühele jagatakse seitse kaarti. Nende hulgast peate koguma parima kombinatsiooni ja võrdlema seda edasimüüja kombinatsiooniga.

7. Keno

See on mäng, mis on sisuliselt loterii. Mängijale antakse paber 80 numbriga. Ta peab sellele märkima 20 numbrit, mille vahel valida. Pärast seda nimetab peremees võitnud 20 numbrit. Mida rohkem vasteid mängijal on, seda rohkem võitu.

8. Õnneratas

Mängijad peavad tegema panuse ühele kuuest mängulauas olevast sümbolist. Pärast seda hakkab diiler keerutama ratast, mis on jagatud 52 võrdseks sektoriks. Kui ratas peatub, osutab kursor ühele sektorile. Sellele sektorile tehtud panused võidavad.

9. Baccarat

Väga lihtne, kuid samas huvitav mäng! Lõpptulemus on järgmine: diiler jagab igale mängijale kaks kaarti. Järgmisena liidetakse kaartide summa. Täpselt nagu blackjackis. Lahutatakse ainult arv 10. Näiteks kogusumma on 14, mis tähendab, et lõplik arv on 4. Võidukombinatsioon on see, mille summa on suurem kui teistel.

10. Bingo

Peaaegu sama, mis Keno mäng. Osalejatele antakse ruut 5 x 5. On vaja täita teatud mall, millel on mingi kuju. Näiteks müts, lennuk jne. Kes kaardi esimesena täitis, peaks hüüdma "Bingo". Pärast seda kontrollitakse tema kaarti uuesti ja alustatakse uue ringiga.

Tänaseks on kõik! Loodan, et teate nüüd, millised on kõige populaarsemad kasiino hasartmängud!

Sergei Kulikov võttis teiega ühendust, ta on meremees!